на главную
об игре
Aliens: Dark Descent 20.06.2023

Первое обновление консольной версии Aliens: Dark Descent содержит исправлений на 9 страниц документа

Вслед за ПК версией Aliens: Dark Descent разработчики из студии Tindalos Interactive решили обновить игру на консолях Playstation и Xbox. К большому удивлению многих игроков, патч получился по-настоящему масштабным. В тактическую игру про ксеноморфов было внесено несколько десятков исправлений и улучшений, а полный список примечаний обновления вмещается на целых девять страниц документа.

Авторы Tindalos Interactive извинились перед консольными игроками за отложенный выпуск обновления. По словам разработчиков, это было связано с масштабом проделанной работы и скрупулёзной проверке полученных исправлений. Первое обновление для игры знаменует собой значительный скачок в постоянном стремлении Tindalos Interactive к совершенствованию, балансировке и достижению идеального геймплея для игроков. В этом обновлении они постарались собрать все необходимые исправления, полученные на основе отзывов и комментариев сообщества.

Основные изменения в патче:

  • Добавлено 5 новых травм для большего разнообразия: Ипохондрик, Гематофобия, Антропофобия, Обсессивно-компульсивная, Ксеноморфофобия.
  • Чужие теперь будут быстрее обнаруживать вас только в том случае, если вы находитесь близко к источнику шума, который вы издали (а не постоянно)
  • Несколько укрытий были отключены в "Атмосферном кошмаре" (миссия 6°)
  • Значительно увеличен таймер респауна гуманоидов в миссиях M2, M3, M7 и M10
  • Фаза силового погрузчика в Главной шахте Олдувая (миссия 11) теперь представляет собой бесконечный натиск
  • Подавление различных позиций укрытий в различных локациях (M1, M3, M7, M10, M11)
  • Фаза энергопогрузчика на базе Танталус (миссия 8) теперь представляет собой бесконечный натиск
  • Дробилки во время финальной обороны шахты Олдувай (миссия 11) расходятся по всем доступным точкам спавна
  • Полный список примечаний обновления с указанием всех исправлений доступен на отдельной странице.

Tindalos Interactive заявили, что продолжат работать над улучшением Aliens: Dark Descent. В следующем обновлении запланировано добавление возможность пропускать пролог, отключать таймер и другие улучшения.

Комментарии: 10
Ваш комментарий

Вся суть игроделов, вместо нормального теста и выпуска, "а и так сойдет, после поправим".

1

да вот ты зря, игра проходится и без патчей (хотя вру, один поставил, хотя не дошел до момента, когда игру нельзя было пройти на старой версии).

Да, есть моменты, которые было бы неплохо поправить, но они геймплейные,а не баги.

0

надеюсь и на пк версии добавят травмы волны и так далее ))) чтоб пострашнее было

0

Не удивительно там баг на баге.

-3

ты хоть в игру играл? до куда дошел?

0

всю игру прощёл на кошмаре.

0

ну так и откуда там баги? пару примеров в студию, тех, что блокируют прохождение

0

первый труп королевы с которого нельзя поднять днк+ падбирающийся учёный который фатально багует игру- и грубо говоря начинай сначала, провалившийся синты и люди под текстуры, застирывающийся лифты который ломают скрипты игры( и опять начинай сначала)+ лейцихват которого ты можешь снят с чувака но ты не снимешь из за бага.

дальше продолжать?

0

мы играли в разные игры?

у меня блокирующих багов не было вообще, один раз дрон вне уровня застрял, да королеву смог сагрить вне арены, из-за чего пришлось перезапустить сейв.

0