на главную
об игре

Новое видео Bloodborne Remaster Project демонстрирует потрясающие визуальные улучшения

Среди лучших и самых неожиданных проектов по моддингу, запущенных в этом году, был Bloodborne Remaster Project, который привносит потрясающие визуальные улучшения в одну из самых популярных ролевых игр, о чем свидетельствует новое видео, опубликованное в сети.

Bloodborne "Фанатский ремастер игры для ПК"

Монтаж конца 2024 года, предоставленный разработчиком проекта fromsoftserve, отлично справляется с задачей, подчеркивая улучшения, которые мод в настоящее время привносит практически в каждой локации в игре. От более высокого качества текстур до улучшенного освещения и многого другого, проект, созданный фанатами, выглядит так же хорошо, как и любой настоящий ремастер.

Комментарии: 20
Ваш комментарий

Хорошо выглядит. Прошло 9 лет, поклонников много, странно что сами разрабы забили на ремастер, срубили бы бобла, и фанатов порадовали бы.

10

Права на игру у соньки. Разрабы тут ничего не смогут сделать независимо от своего желания.

4
поклонников много

Не так уж и много. Эти видосы с геймплеем набирают всего по 100к просмотров. Вот набирали бы по ляму, может Sony и обратила бы внимание.

0

Пните, когда на 3070 5800x смогу поиграть без жоских фризов.

1

За процессор не скажу, но на 3070 можно играть без фризов вообще. Пинаю на полноги.

0

сглаживание всё ещё хромает, много мерцаний и лесенок, ну а так добротно.

0

Хотя бы видеть, как бладик показывает больше 30 кадров - уже кайф!

0

4080 i7 13700 всё ещё не играбельно

-5

Значит ты что-то не так делаешь.
4060, r3600. Дважды прошла на эмуляторе.

5

пройти можно и с фризами с плавающим фпс
скорее всего речь шла о стабильной работе
у меня на 4070 фпс гуляет от 100 до 0
никаких стабильных 60-ти и близко нет

3

Если с разблокировкой кадров - полагаю да. Я на 30-ти прошла, они всё равно стабильнее здесь чем на соньке, но дропов до нуля давно нет. Вообще с комфортом прошлась игра дважды. Проверь новые версии, именно форки от Диего.

1

С каким разрешением, какие были показатели по ФПС? С апскейлом DLDSR выше 4К или 1К-2К с дрожащими краями у объектов с лесенками? Меня что в Бладике, что в ДС3 возможности для сглаживания по дефолту это единственное, что сильно не устраивало.

PS Пока писал комент не успел заметить обновление на странице. Увидел про 30 ФПС.

2

Да ты прикалываешься. На моей "затычной" системе бладик идёт просто замечательно в фулл хд.

2