В прошлом месяце сообщилось о выпуске shadPS4 версии 0.3.0. Эта версия эмулятора PS4 содержала все визуальные улучшения, которые ее команда делала для Bloodborne. Теперь игра работает лучше, чем когда-либо. Фактически, она почти на одном уровне с версиями PS4 и PS5.
В сети появилось новое видеосравнение версии PS5 и версии Bloodborne для ПК. Версия PS5 по сути является версией PS4, без каких-либо улучшений для PS5. С другой стороны, версия для ПК — это игра, работающая на shadPS4 V0.3.1. Важно отметить, что версия для ПК является ванильной. Другими словами, в ней нет пакетов HD-текстур. Так что, в принципе, версия для ПК может выглядеть намного лучше.
Насколько можно судить, единственное, чего не хватает в версии для ПК, — это туман. Как только команда shadPS4 исправит это, эмулированная версия будет на одном уровне с версией для PS4/PS5.
Позовите, когда они докрутят эмулятор до нормальной оптимальной мощности в системных требованиях.
Игра быстрей выйдет на пк. Мой 5600х до сих пор не позволяет мне сыграть в 60 фпс в GoW Ascension на эмуле пс3. так что на снижение не надейтесь.
странно, я играл когда-то на старом xeon 2670v3. И недавно на 12400f пробовал, там и тут все отлично работало. Мб что то настроил неправильно
эмулятор пс3 требует больше ресурсов, так как архитектура на пс3 отвратительная и ее не так просто эмулировать как пс4. Именно по этому разработка данного эмулятора идет так быстро.
ПС4 имеет более простую структуру? Или более упорядоченную?
сама архитектура процессора на пс4 ближе к пк. ПС3 это гемор, для которого было очень трудно писать игры разработчикам.
Сравнение с версиями PS4 и PS5 показывает, что ПК-версия может предложить даже более качественную графику, несмотря на отсутствие HD-текстур.
А где тут качественнее графика? Все тоже самое, даже рендерится в том же разрешении что и PS4 версия (судя по видео). Тут только 2 различия: 1) через эмуль выше фпс. 2) в PS4 версии присутствует туман, пыль от ветра и т.д., 4:24 - 4:27 сразу бросается в глаза.
Ну а для тех у кого слабый ПК - Bloodborne PSX =))
пока отсутствует туман
А визуально без тумана даже сочнее картинка.
ещё отсутствует фпс при большом количестве частиц, эффекты оружия, кровь от ударов
кровь нормально работает, вчера проверял) фпс не меняется
На консолях в бладборн только 30фпс
20-27
На пс 5 30
На пс5 про 60 фпс. Сейчас игру запускал проверил
Ага, конечно. Давай пруфы)
Я на ps6 уже почти прошел игру, 120 fps, летает.
Какого лешего, до сих пор, не выпустили Bloodborne на ПК, как и в случае с Red Dead Redemption - для меня загадка. Денег бы точно получили, без вопросов, плюс ответили бы на вопросы: "когда", "будет ли вообще", и просто бы получили поддержку игроков, в свой адрес)
Вроде бы была новость, что исходники где-то гуляют, а разработчики не могут найти их. Так же была новость о том что вроде бы был начат этап портирования но по итогу всё свернули.
Я предпологаю, что Sony решила повременить с портированием ввиду занятости From Software (параллельная разработка DS3 и DS2: Scholar of the First Sin) и студии Japan Studio (эту студию перенаправили на ремастер Gravity Rush на PS4 и VR проект). По итогу где то в суматохе и пропали те самые исходники. А когда подсхватились делать порт, обнаружили что исходников то, нет. А делать с нуля Bloodborne на основе DS3 было не камильфо им, слишком затратно. По итогу Sony решила забить на эту идею. Теперь ноунеймы смогли собрать из какашек и палок эмулятор способный тянуть Bloodborne в 4к с рей-трейсингом. А эмулятор Sony делать не выгодно было, ибо сделав его они сами дали бы ключ от консоли.
Вот что бывает когда разработчик тормозит с выходом игры на ПК!
В целом хорошо. Молодцы. Но где-то пс5 лучше, да и звук хромает по моему.
Попробовал, прошел без проблем и заметных статтеров первую локу до Отца Гаскойна. Даже на какое-то время забыл что это эмулятор. Звук есть, профиксили засветы и розовые текстуры. Фикс на 60феписов норм, но мне кажется он немного ломает скорость врагов.
а че, на пятой плойке 24фпс? там прям видно что тридцатки нет
На PS4 просаживается фпс, а на PS4Pro и PS5 стабильный.
на 4 посадки до 10 и фризы ) На проше уже +\- играбельно было.
это на плойках норма
Сколько не смотрел все эти сравнения, где заявляется улучшение графики, никогда не видел какой-то особой разницы. Я один такой?
там просто текстуры большего разрешения, всё))
а в чем невероятность-то? различия минимальны и при том не всегда в лучшую сторону.
Интересно, один я знаю что за "столбы" в локации-хабе уходят в небо на задниках?
Конечно нет, все знают, что это каменные деревья из DS 1.
Ну че крутяк, всё. Только купить комп помощнее и можно играть. Сони просрали сотни миллионов долларов.
Эти бы никогда не упустили возможность столько денег срубить на ровном месте. Не думаю, что перенос Блада доставил бы больше проблем, чем ЧП, ГоВ или всякие там Анчартед и Последний из нас. Скорее всего, у них какие-то договоренности были и контракты, а может и действительно какой-то тупица где-то что-то придумал, в качестве "эффективного менеджера". Других обьяснений просто нет. А может они и планируют какой-то ремастер на консоли, где денег будет еще больше и поэтому не выпускают на ПК. А в целом, да, все оч странно, игре то уже почти лет десять. Тот же Демон соулс вон тоже не трогали, а потом сделали ремастер. Полагаю, что и с Бладом будет что-то подобное.
От 2 до 100 фпс, пока не играбельно. // Руслан Незлобный
в каком месте? у меня на ноуте ниже 30 не падает
Нету ПК версии Бладборн. Это эмуляция.
Как и PS5 версии.
Это же monk70, всегда пишет заголовки желтушные.
Пусть пилят. Но до полноценного релиза - как до Китая пешком. Проще дождаться, пока Сони сподобится выпустить порт для PC.
преувеличиваешь. К новому году с такими темпами Bloodborne будет уже полностью играбелен. Полтора месяца назад в игре меню только могли запустить
он и сейчас уже полностью проходится. все баги зачастую визуальные
Скоро Sony прикроет эту конторку, эмулятор и всю разработку.
Разработка зашла слишком далеко, sony может только за щёку взять и хейта отхватить
Если бы они это распространяли коммерчески, то да
это тяжело и они не смогут. Даже Нинтендо закрыла Юзу из-за того, что ее разрабы насмехались над нинкой и поддерживали пиратство, даже давали ссылки на игры, они были заслуженно забанены и такое поведение действительно нужно было наказывать, чтобы потом не было подобных прецедентов
Большая Н смогла прикрыть Yuzu только потому, что разрабы эмулятора в открытую и напрямую зарабатывали на эмуляторе и насколько я помню разрабы эмулятора анонсировали обновление эмулятора под новую Зельду раньше официального релиза новой Зельды, таким образом получается, что разрабы эмулятора напрямую пиарили пиратство. Большая Н и раньше хотела прикрыть эмуляторы но не могла потому что эмуляторщики не косячили.
Что ты написал - это тоже правда, но они так же поддерживали пиратсво. Такое в любом случае нужно было закрывать, чтобы другие потом не наглели. И я не защитник Нинтендо, просто те люди реально скоты
На пс 5 выглядит лучше, ибо артефактов и багов нет.
на пс 5 игр нет
В видосе есть, хоть и обратная совместимость.