Пару дней назад EA на новую прямой трансляции Audio Developer Livestream показала некоторые кадры Dead Space Remake. И Cycu1 поделился видео сравнения графики между этим ремейком и его оригинальной версией.
В этом видео мы видим сравнение двух видов оружия. Эти кадры сравнивают недавно улучшенные звуковые образцы и анимацию оружия. Затем, на 2:31, мы видим сравнение идентичных сцен.
Как мы видим, ремейк будет иметь более мрачный стиль, чем оригинальная игра. В основном это связано с новой системой освещения, которую он будет использовать.
Но имейте ввиду, что показанный ранний геймплей ремейка находится в стадии разработки. Игра выйдет в начале 2023 года. Таким образом, он не отражает качества финальной версии.
Какую же они убогую сделали стрельбу в ремейке.
Это не полноценная еще версия,стрельбу будут допиливать
согласен, это же еще альфа версия, и хорошо что разработчики делятся информацией)
А можно конкретизировать в чем именно я разницы особой не заметил.
Стреляет как из пулемета )))
Тоже обратил внимание! Особенно бросилось в глаза то, как при отдаче лучи лазера, как приклеенные остаются в нужной точке. Бред какой-то! А сами лучи лазера, как макаронины плавают и изгибаются.
Тот,, кто проектировал стрельбу, видимо с физикой знаком на уровне детского сада. От слово не знаком совсем.
Понятное дело, что это не финал релиз, но как часто бывает, самые откровенные и глупые ошибки остаются в релизе.
Да и сам Айзек ходит в новой версии так, словно он от страха перед некроморфами, в штаны кирпичей отложил или ему туда острую конечность некроморф вставить успел.
В общем оценивая проделанную работу, дал бы ей 2 из 5. Не больше.
Им стараться нужно на 10 из 5, чтобы заинтересовать игроков, а они так лажают.
Спасибо
спасибо.
ну тут уже наглядно показано, что они обычный хорошо сделанный ремастер обозвали ремейком
Есть разница между ремастером и ремейком. Ремейк в основном подразумевает полное обновление графики, возможно геймплея и возможно расширения сюжета. Ремастер же, скорее обновление игры, чтобы работала на современных системах, возможно с слегка подтянутыми текстурами и разрешением
ремейк как раз таки подразумевает полное переосмысление оригинала: начиная от сюжета, заканчивая графикой и переделыванием игровых механик. Так что игра больше смахивает на отлично сделанный ремастер. Под твоё же определение тогда можно большинство ремастеров под одну гребёнку спихать и назвать их ремейками
Ху...ню несешь! То, что игра разрабатывается на новом движке с нуля и изменением деталей, уже дает ей права называться ремейком!
то есть говноремастер трилогии гта - уже ремейк, да? Раз её перенесли на анреал 4 и смешали с собственным движком игры. Хотя вроде никто ремастер гта ремейком не называл. Так что ху*ню ты несёшь. Тогда по твоим же суждениям, ремастер Resident Evil 0 и 1 тоже ремейки, если придираться по твоей логике т.к. там тоже изменили детали в плане удобства управления, сделали слегка удобную камеру и изменили графику, что тоже относится к изменениям деталей
соррян, не хотел влезать, но он ведь сказал о новом движке с созданием игры с нуля. Ну как мафия или резики 2-3. Во 2-ом резике, по части сюжета оставили всё более менее канонично, не особо влезая с каким-то "переосмыслением". Современная картинка для очень старой игры.
Просто, как мне кажется (чисто имхо. не претендую на то что это истина), вы оба не правы. Нет, не так, вы оба правы. Просто может быть два вида (а может и больше) ремейков. Например, как сказал(а) kukava_d - это полное воссоздание старой игры, сюжета на абсолютно другом движке, с абсолютно другой картинкой (говоноремастер гта вообще не стоит поминать в суе), с осовремененными механиками и физикой объектов. Ну типа отличная игра, в которую ты играл в детстве-юности, которую ты хочешь перепройти, но она слишком устарела (к Dead space это не относится. Слишком рано для ремейка, как по мне).
Или как сказал ты - ремейк - полная переделка, переосмысление, где от оригинала остается название и какие-то общие черты-концепции-идеи.
Чисто субъективно, вы оба не несете ..йню, а оба правы и зря друг друга полощите
ps. а ремастер, по определению - это чисто косметика, обновление. Обновление-улучшение света, текстуры подтянутые без какого-либо значительного изменения картинки, ну мб какое-то добавление физики небольшие. ремастеры нужны (если нужны) относительно современным но уже очень мыльным играм.
Отдача у лазерного резака ужасно смотрится. Надеюсь этого не будет, а будет сделано как-то по другому, лучше.
они говорили, что сделают игру "Доступнее", возможно упрощение стрельбы будет.... Но игра не про это, это как Дарк Соулс, в космическом сеттинге же. Тут важна сложность...
Думаю они за оба эти Варианта - и будет вариант стрельбы, как в первой части, полюбому!
Разрабы сразу сказали, что это очень ранняя версия. Я хз кем нужно быть, что бы не разглядеть, что тут анимация взята у другого оружия. Просто это использовали как заглушку.
Видимо, им вообще надо было не использовать анимаций отдачи, что бы еще очевиднее показать насколько это ранняя версия. Хотя, уверен, даже тогда бы писали "уъу! Отдачи нет! Испортили только! Раньше хоть руками дрыгал!".
Это конечно круто, но хотелось чтоб они дополнили в игру костюмы, оружие и локации
не урежут, и то хорошо.
ога, особенно в свете римейка двух частей РЕ)) гляди что бы хоть 75% оставили от оригинала)
Ну нифига себе какая отдача у лазерного резака! Первый раз вижу, чтобы у лазерного оружия, в играх, вообще была отдача. о_О
plazma cutter как бы намекает
Вообще то лазеры бывают самых разных типов. Сам луч конечно везде идентичен. А вот способов получения очень много разных.
Ну так это и не лазер вообщет
Это вообще анимация от другого оружия. Хоспаде! Вам слова про очень анний билд вообще ни о чем не говорят?
А зачем спрашивается, даже в очень раннем билде, прикручивать к плазменному резаку, отдачу как у штуцера-слонобоя? Тем более, в оригинале, ничего подобного не было.
По графике неплохо все, интересно, что локации по обстановке поменяли ощутимо. А вот с анимациями беда совсем. Остается надеяться на их улучшение.
У Айзека в оригинале под бронепластинами идет аналог "кольчуги". Как дополнительня защита подвижных частей тела от механических повреждений. А в говномейке - чуть ли не "водолазный костюм".
Армированный слой для защиты тела превратился в резинку.
Ну так в ремейке надо полигоны урезать, чтоб новое освещение тянуло)
Круто наверно делать выводы по альфа билду
Даааа.....макнуть в говно прямо на старте! Ванлав.
Я по натуре своей идеалист. Показывай только тогда, когда уже все сделал. А если еще - не пришит к звезде рукав - нефиг и пыжиться!!!
Пока что по этим "роликам" - я лучше в оригинал поиграю с паком 4к текстур.
Благо на ПГ они есть. И нах никакой ремастер не нужен!
Из того что я увидел, оригинал мне пока нравится больше))
Ремейк смотрится откровенно плохо...
ну так же как оригинал всё, проста картинка лучше стала
Беда ремейка в том что он выглядит хуже оригинала, как раз в плане света и графики..
В принципе улучшения налицо.Освещение с тенями и детализацию улучшили.Вроде неплохо.
Он просто не нужен
Да не с чем ещё сравнивать. Шош такое то
капец у него рука дёргается при стрельбе...
и почему лазеры искажаются как-будто вода льётся из пушки?
и уж совсем графика в оригинале стрёмная какая-то, вроде играл не так всё убого было.
Ну так они ж как обычно с минималкой сравнивают, чтобы ремейк выглядел не совсем паскудно
В прошлом году перепроходил трилогию и чет как-то оригинал у меня выглядел гораздо приличнее чем здесь показали.
Меня уже достало, что с мобилы часто звук не работает в плеере
DS очень давно прошёл. Что бы они там не меняли, проходить ещё раз нет никакого желания. Этот ремейк может зайти тем кто не играл в оригинал. По большому счёту, не понимаю зачем тратить силы и время на ремейк данной игры.
То есть, раз ты прошел игру один раз, проходить второй раз уже не допустимо? Тем более в обновлённой графике + игра шикарная.
Сюжет знаешь и неинтересно
Надо для старых игр со стрёмной графикой создавать ремейки. Только для каких? Это вопрос
Да таких полно. Но пока не видно таких инициатив.
Можно для первого tomb raider, для Doom, для Quake
Не та игра, которая нуждалась в ремастере. Лучше бы третью частью объявили неканоном и сделали продолжение со второй, можно даже с новым протагонистом.
....даже с новым протагонистом: The Callisto Protocol. что то типа этого... в другой вселенской. ждёмс товарищи.
Честно говоря в оригинале пистолет получше был.
Может я гоню, но по моему , добавь они просто современное освещение в оригинал, и фиг отличишь от ремейка. Особенно "год рей" лучики через туман.
не сильно то и улучшили)))
просто уберут желтый фильтр, который был так популярен в те годы
отдача вниз... странно...
Мда уж. Напихали туман. Всё сделали мрачным, тёмным. Ну ХЗ. Поглядим, что в итоге слепят.
делая скидку на "раннюю альфу"... к стрельбе и в первой части особых претензий не было. да непривычно было, но считалось фичей и игнорировалось. Сейчас же иной коленкор - так или иначе ремейк с оригиналом сравнивать будут обязательно.
Хотя это немного некорректно, даже из ролика понятно что локации в ремейке будут перепланировать. И "эффект новизны" будет даже у олдфагов прошедших игру не один раз. С освещением поработали хорошо, вот только "желтизна" оригинала была связана с аварийным освещением. Которое куда то исчезло в ремейке, оставив обычный свет в одиночестве
Эффекты оружия и анимация пока оставляют желать лучшего. Поэтому - молчу (та самая скидка на альфу)
Хз чего все тут из себя псевдоэстетов корчат.
Графон норм. Работа со звуком охрененная. Игра и так поражает ее проработкой, а тут решили по-настоящему из*бнуться, в хорошем смысле.
Пистолетная отдача, на которую тут так жалуются, вообще от другого оружия и используется как заглушка. Вот звук - да, подкачал.
Анимацию ходьбы, надеюсь, изменят.
Освещение тоже еще не на финальном этапе.
Надеюсь, что будут анимированные вставки, как во второй части, и тогда вообще пушка будет.
Ещё работать и работать над игрой.. Но графой смахивает уже на 2 часть)
Мда... пока ремейк выглядит такой же фигнёй, как оригинал. Ни капельки не страшно. Особенно удивляет убогость монстров - ну совсем не пугают своим внешним видом. Для ремейка могли бы постараться как-нибудь нормально задизайнить монстров. Выглядит как ремастер, а не ремейк. Неужели так сложно нормального дизайнера нанять? Японца какого-нибудь... они умеют классно рисовать монстров.
Ремейк подразумевает тотальное переосмысление оригинала, вплоть до полностью нового сюжета, нового дизайна окружения, вообщем вообще всё новое. А здесь ремейкнутая миссия практически точь в точь повторяет оригинал. Похоже разрабы ремейк перепутали с ремастером. Очень уж минимальная разница между оригиналом и ремейком в этом видосе.
ух. даже не знаю. Вообще ни с чем не согласен. Оригинал ни разу не выглядит и не является фигней (имхо, да и не только имхо). Оригинал великолепен. Отличная, липкая атмосфера страха, постоянное ощущение чьего-то присутствия.
Совершенно необязательно.
От ремейка (во всяком случае тут) ожидается, как раз таки, не полного переосмысления, особенно в плане сюжета, а наоборот, старого сюжета и атмосферы в новой обвертке.
Переосмысление требуется неудачным играм для перезапуска. Хорошим играм не требуется переосмысление. Ремейки-ремастеры делаются, чтобы олды ощутили старые эмоции, а ньюфаги смогли пройти отличную старую игру с современной картинкой. (прада, в нынешних реалиях, это все чаще просто спекуляция на чувствах олдов)
Новый движок, доработанные, осовремененные механики, текстуры, свет, физика. Возможно подлатанные какие-то сюжетные дыры - как по мне этого ждут от ремейков великолепных игр.
Другое дело когда есть старая, вроде хорошая игра, по которой ты скучаешь, но в то же время ей много чего не хватало и в свое время. Или перспективная, но запоротая франшиза, требующая полного переосмысления.
У оригинала, очень тонкая атмосфера, которую очень легко нарушить даже переделанной картинкой, не говоря уже о "полном переосмыслении" - которое для великолепной игры нафиг не надо.
Я вообще слабо понимаю смысл этого ремейка, потому что игра даже сейчас отлично выглядит и ощущается. Можно было текстуры подтянуть ремастером и освещение улучшить (да и то, если версия будет бесплатно или за минимальные деньги для обладателей оригинала).
это не говоря, что ЭТО ЕА! Сделай они "полное переосмысление" - я практически уверен, что это было бы дерьмом
Я тоже так думал. Что римейк это новый сюжет. Но тогда это будет совершенно другая игра. Это будет новая часть, а не римейк. Просто некоторые на графон фапают. Поэтому Dead space, Crysis это ремастеры. Там не такой плохой графон. Чтобы это были римейки
Я бы в римейки первого Doom и второго поиграл. Тем более я в них никогда не играл