на главную
об игре

Арт-дизайн Gris | От концепта до релиза

Современный инди-гейминг стремительно развивается, не смотря на сложности с производством, разработкой и изданием различных инди проектов. Ещё пару лет назад никто и подумать не мог, что самобытные недорогие игры будут настолько популярны. И речь идёт не о сотне рогаликов, платформеров и прочих пиксельных индюшатинках, но о действительно стоящих и дорогих проектах, выпущенных независимыми студиями разработчиками. К таким играм я могу отнести bright memory, Hellblade: Senua’s Sacrifice и конечно же Gris, о которой далее и пойдёт речь.

Комментарии: 1
Ваш комментарий

Это великолепная работа! И с материалом, и подачей, и в целом ролик

0