на главную
об игре

Глава креативного отдела Halo Infinite покидает 343 Industries

По словам репортера Bloomberg Джейсона Шрайера, ветеран Halo Джозеф Статен покидает компанию-разработчика, чтобы вернуться в издательство Xbox Game Studios.

Стейтен ранее покинул издательское подразделение, которое сотрудничает с инди-студиями для создания франшиз Xbox, в 2020 году, чтобы помочь 343 Industries выпустить проблемную Halo Infinite. Ранее он работал над самыми первыми играми Halo, в основном занимаясь сюжетом и персонажами, Стейтен был назначен руководителем проекта режима кампании игры.

Новость о предстоящем уходе Стейтена совпала с объявлением Microsoft о массовых увольнениях, которые коснулись бизнеса видеоигр как Xbox, так и Bethesda.

В среду американский технологический гигант подтвердил планы по увольнению примерно 4,5% от 220 000 сотрудников (около 10 000 человек). В докладе Lords of Gaming утверждалось, что 343 понесла "значительное" количество увольнений, которые больше всего коснулись "лиц, работающих в однопользовательской части студии". Шрайер подтвердил это утверждение, заявив, что, по словам нескольких сотрудников, 343 "сильно пострадала".

Уход Стейтена последовал за другими недавними увольнениями руководителей 343, включая креативного директора по многопользовательской игре, директора по инженерным вопросам и Бонни Росс, которая возглавляла студию в течение 15 лет.

Производство Halo Infinite было нелегким, в течение нескольких лет, предшествовавших выходу игры в декабре 2021 года и после него, происходили различные задержки и смены руководства.

Комментарии: 0
Ваш комментарий