Разработанный студией Bungie шутер Halo: Reach, по праву считающийся одним из лучших в истории серии, совсем недавно пополнил список игр Xbox 360 с поддержкой обратной совместимости на Xbox One, но на новом железе оказался практически неиграбельным.
На Xbox One в Halo: Reach неправильно подгружаются текстуры - часть пропадает вообще, могут отображаться совсем не те элементы. Кроме того, игра очень сильно тормозит, медленно реагируя на управление, а фреймрейт значительно просаживается. При этом часть визуальных эффектов просто исчезла, а вертикальная синхронизация отсутствует, в результате чего экран может «рвать» на две части.