Глава Microsoft: "мы продолжаем распространять наши игры на новые платформы"

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла поделился своим ежегодным письмом, опубликованным в отчете компании за 2024 год, через LinkedIn. В письме Наделла обсуждает все основные направления деятельности Microsoft: ИИ, безопасность, бизнес-приложения, профессиональная социальная сеть (LinkedIn), поиск/реклама/новости и игры.

В связи с этим генеральный директор Microsoft решил подчеркнуть, что игровое подразделение компании начало расширять свой контент (который теперь также включает все франшизы Activision Blizzard King) на многих других устройствах, и он, по-видимому, намекнул, что эта тенденция сохранится и в будущем.

Мы предлагаем отличные игры большему количеству людей на большем количестве устройств. С приобретением Activision Blizzard King, которое закрылось в октябре 2023 года, мы добавили сотни миллионов игроков в нашу экосистему. Теперь у нас есть 20 франшиз, которые принесли более 1 миллиарда долларов дохода за все время — от Candy Crush, Diablo и Halo до Warcraft, Elder Scrolls и Gears of War. А с облачным геймингом Xbox мы продолжаем внедрять инновации, чтобы предложить игрокам больше способов испытать любимые игры — где, когда и как они хотят. Наконец, мы впервые перенесли четыре из наших любимых игр фанатов на Nintendo Switch и Sony PlayStation, продолжая расширять наш контент на новые платформы.

Наделла, конечно, имеет в виду большой тектонический сдвиг в стратегии Xbox, который произошел в феврале, когда Microsoft решила выпустить четыре игры на PlayStation 5 и/или Nintendo Switch: Pentiment, Sea of ​​Thieves, Grounded и Hi-Fi Rush. В то время генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер сказал фанатам, что компании нужно найти способы привлечь новых клиентов и что вся игровая индустрия должна вернуться к росту, чтобы оставаться устойчивой. В июне он намекнул , что в будущем на других платформах выйдет больше игр, а позже на Gamescom 2024 было подтверждено, что Indiana Jones and the Great Circle выйдет на консоли Sony PlayStation 5 всего через несколько месяцев после дебюта на ПК и Xbox.

В конце концов, это изменение стратегии, которое можно было предвидеть в собственных показаниях Наделлы, данных им во время судебного разбирательства FTC против Microsoft. В то время генеральный директор Microsoft сказал:

Если бы это зависело от меня, я бы хотел избавиться от эксклюзивности на консолях. Но это не мне определять, особенно как игроку с низкой долей на рынке консолей. Доминирующий игрок там [Sony] определил рыночную конкуренцию с помощью эксклюзивов, так что это мир, в котором мы живем. Я не люблю этот мир.

Настоящие эксклюзивы для Xbox будут встречаться крайне редко, поскольку Microsoft стремится выпускать свои игры на как можно большем количестве устройств, включая консоли конкурентов и мобильные устройства, чтобы максимизировать рост.

Комментарии: 2
Ваш комментарий

Бороться с эксклюзивностью можно на своем примере. Выпускай свои проекты на Плойке и будет норм. ))

0