В этом видео Строголис делится своими размышлениями о том, почему старые игры могут быть лучше современных. Он анализирует, как внедрение повестки и политических аспектов влияет на качество и атмосферу современных проектов. Видео предоставляет уникальную точку зрения на изменения в игровой индустрии и их влияние на геймплей.
Хватит постить ролики всяких недoносков утырок, когда тебя уже поганой метлой с сайта выгонят.
Да ладно вам, в действительности повестка это наименее значимая проблема современных игр. Скучный сюжет и пресный геймплей это всё-таки более существенные проблемы.
В ведьмаке 3 тоже повестку в начало игры всунули. Поэтому игра зашкварная, СД проджект дырявые твари, прогнулись под радужных.