Итальянский разработчик Ivan Sorce, работающий над неофициальным ремейком S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движке Unreal Engine 4, опубликовал на своем YouTube-канале два новых видео своей работы. Первый ролик посвящен анимации стрельбы и перезарядки АКМ, а второй вождению БТР. Управлять транспортом можно как от первого, так и от третьего лица. К слову, в оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl не было возможности управлять транспортом, хотя изначально планировалась.
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.
Процессор: Intel Pentium IV 2 ГГц / AMD Athlon XP 2200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / AMD Radeon 9600 со 128 МБ видеопамяти
Оперативная память: 512 MБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD 2900 XT с 256 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 10 ГБ
DirectX: версии 9.0
я понимаю как непросто делать все подобные вещи, но выглядит прям очень топорно и игрушечно
Да все моды на сталкер такие, не понятно нафига их вообще делают
Мамкины критики налетели.. Один человек работает над Сталкером на современном движке! Конечно, этот ремейк от одного разработчика не будет идеальным, но в целом попробовать поиграть в это у меня желание возникло.
Свобода слова, привыкай.
надеюсь он выпустит играбельный билд,я спрашивал на ютубе,он мне обещал выпустить,как можно скорее.
Скорее всего,сразу как он выпустит ремейк,его и закроют -это ведь не мод а ремейк на другом движке,поэтому будет беда с правообладателями
БТР ржавый, ЗИЛ ржавый, а АК будто бы только с завода.
Перезарядку удобнее произвести удерживая за цевьё (для правши) или за пистолетную рукоятку (для левши) левой рукой, а правой произвести досылание патрона в патронник. Нужно подкорректировать анимацию подведения магазина и последующую его установку.
От одиночного выстрела слишком сильно подкинуло ствол, зато от автоматического ведения огня толком не шелохнулся.
Из БТРа будто бы фейерверки вылетают.
P.S:
Хотелось бы возможность менять хват оружия, левша/правша.
"Из БТРа будто бы фейерверки вылетают."
це встроенная в движок постобработка
Я не понимаю людей, которые гонят на этого чувака за то, что какой-то элемент игры от сделал не так. Он должен уметь абсолютно всё и вся? Его задача(по крайней мере я на это надеюсь, так как ждать сталкер 2 или Ray of Hope ничем не лучше) просто перевести игру на другой движок так, чтобы её можно было пройти от начала до конца, пусть и с кривой стрельбой, какими-то багами и недоработками. Если он это сделает, то его труд допилят те, кто лучше в этом разбираются, ведь потенциал то будет. Вот тоже, нашлись блин, нет чтобы похвалить чувака вместо того, чтобы под каждым видео упоминать все косяки, которые один человек просто не в состоянии доработать. Он хотя бы что-то делает, в отличие от GSC, от которых пара тизеров и скриншот батона.
Ну, одно дело перевести на другой движок с сохранением всего мира и графики, а другое, практически с нуля сделать игру такой, какой её хочет видеть автор. Это разные вещи.
Сделай лучше... не?
Сперва добейся, лол?
Я конечно не удостоен судить этот шедевр, но по моему мнению, тут от сталкера только звук ембиента.
Ну да стрельба из Ravenfield.
что за бодягу ты мне приволок?
они не устали это делать) их бы энергию да в мирное русло)
Выглядит, как Чернобль: Террорист Аттак.
squad какой-то
Ах цуко круто... Жги макаронник!!!
Неплохая работа.
Выглядит плохо, все такое ужасное и кривое
Графон не план, но стрельба ппц топорная
выглядит топорно. не смотря на то, что это любительско
Выглядит топорно конечно и звуки так себе, но для человека делающего в одиночку, очень даже неплохо
А причем тут ремейк? Это же просто подделка на UE 4 со стандартными ассетами из этого движка. Больше пока похоже на то, что какой-то парниша тренируется и играется с этим движком нежели реально собирается что-то работоспособное и законченное реализовать.
Ну как вклад в любимую всеми игру даже такой незначительный. Все равно не плохо. Ведь многие до сих пор все переигрывают и перепроходят (прямо как хлеб едим) ну просто классика от Гайдая. Пусть улучшает, заглянем в чернобыль еще разок. У меня знакомый дедок в нее режится аж в захлеб, не оторвать, со стороны смотришь на него и непроизвольно улыбка накатывает ну просто гордость какая то за игру что ли - раз старый даже заценил.
Выглядит вполне достойно!!
Даааа,калаш круто выглядит.Как настоящий.
Давно уже от модов на сталкер отошел. Аномалии хватает с головой. И в базе шикарнейший проект, а уж сверху модами можно и графон поправить и геймплей расширить на свой вкус. Притом отличный мод-менеджер есть, который установку модов до пары кликов упрощает. Короче, аномалия этакий TES или Фолыч от мира Сталкер - можно под себя полностью собрать, только аномалия и в ваниле интерсна геймплейно в отличии от свитков и беседковской интерпритации фолыча.
Так что, когда охота в сталкера поиграть то, в Аномалию играю. А так, жду уже вторую часть и надеюсь, что UE даст широкое поле для моддинга. Да и сами разрабы обещают палки в колеса модмейкерам не ставить.
похоже на игру для мобилок
Та же парашная помойка что и была
Ну, что сказать, стрельба из автомата - кал.
Стрельба из пулемета БТР - средне. Единственное, что бросается в глаза, так это вылет пуль из воздуха, вместо ствола. Ну, или это эффект такой.
Автор вообще стрелял из АК когда-нибудь? Пробовал перезаряжать левой рукой? Правой даже тяжело - пружина очень упругая.
Лучше бы оставил рычаг слева как в игре, но так не позорился.
Может он левша.
Все там элементарно перезаряжается левой рукой легким движением пальца. Особенно если он хорошо смазан. Его взвести можно даже ударом приклада об пол. Так что ***ню ни неси. Не знаю из какой дубины тебе стрелять приходилось, но это был точно не АК.А если и АК, то сильно уставший, ржавый и не ухоженный. Единственные проблемы могут быть с переключателем режима огня, он реально тугой.
Не нравиться, не смотри. Сначала сам попробуй всё это сделать и пойми как это тяжело! Да и с какой стати, он должен был стрелять из АК? Думаешь все разработчики шутанов хоть раз вообще оружие в руках держали? Есть много людей которым нравится что он делает и они дают ему советы что поправить, а что убрать. Но тебе никто не давал права говорить что он позорится
Стрелял в советской армии из АК47. Выбил из 100 98 очков. Так что несешь тут ты. Нас так учили по уставу перезаряжать все правой рукой. Время игры - пост-СССР сразу после Чернобыля и советская перезарядка была единственно правильной тогда, которой учили. Этого мододел конечно не знает по малости лет.
Поэтому заряжает через жопу? Правой рукой заряжать даже левше гораздо удобнее, чем левой. Или ему надо было просто перевернуть автомат рычагом вверх, чтобы удобно передергивать левой.