на главную
об игре

Stronghold Legends Retail 1.2 Patch

Патч версии 1.2 вносящий в игру следующие изменения:

* Freebuild Mode implemented. Press F1 to launch an invasion.
* Single & Multiplayer awards implemented. Trophies are awarded for various economic and military achievements and stored in the awards cabinet in the options menu.
* In multiplayer (human only games) you can now turn off fantasy and magical units.
* Basic multiplayer chat lobby implemented.
* The host can lock all players’ alignments to the same as the host’s alignment. Right click on your alignment to lock all factions.
* The 1-9 keys have been assigned for troop rally points (when the building is selected).
* You can now edit the data.csv file to customise the game in single player (this will not affect multiplayer).
* Mounted units will automatically dismount when commanded to move on top of walls and buildings. When the unit is commanded down from the wall or building they will automatically remount their horse.
* New siege tower system – When moving a siege tower, the troops on top of the siege tower will no longer dismount. To dismount troops from a siege tower ensure only the troops (and not the siege tower) are selected.
* Guard option now implemented – To guard a unit, select a unit/group of units, click the guard button and then click on the unit you wish to guard. Wherever that unit moves or attacks, the guarding units will follow/guard the unit.
* Players can select their player colour in multiplayer and custom skirmish.
* When a building stops working a yellow exclamation mark will appear above the building indicating there are no resources available to keep the building functioning or not enough space available to store the resources it has produced.
* Players can delete save games and user created maps within the game.
* You can change your sound settings during multiplayer games.
* Enchanted orbs cause splash damage.
* An option to turn off tooltips has been added.
* "I" key now opens the Castle Kitchen Panel.
* In-game menu buttons have been added allowing users to quit to previous game menu.
* Cows now “splat” on landing when launched from a trebuchet!

Bug Fixes

* Screenshots can now be taken using Alt + Q.
* Archers and crossbowmen will now move within range when commanded to attack an enemy.
* Archers can now push ladders off walls.
* Player can no longer delete buildings when an enemy is nearby.
* AI witches will move to attack when being targeted from the keep.
* AI troops now try and stop you converting nearby troops using the creeper.
* Bats harassing has been improved.
* Structures change territory colour when the territory is changed around them.
* Demonic bats no longer slam into the side of the Keep, knocking units off of the top of the Keep.
* Catapults targeting gatehouses improved.
* The Character Marker Proximity trigger for Dietrich, Arthur, and Vlad has been fixed.
* At the start of chapter 3 of the Arthur campaign, narrator no longer says “People are coming to the castle”.
* End of mission voice-over will no longer play over the next mission's story introduction screen.
* The user does not gain half wood back from a man trap or killing pit once it has been used then deleted.
* The Dragon timing out and dying in Legends Trail map works correctly.
* Industry structures stop working when the units operating them are frozen.
* Narrator now completes all victory speech.
* Issues with the crystal ball binks have been fixed.
* Lancelot no longer says "My Lord we cannot ride atop the walls" when he is not on a horse in the Lancelot chapter.
* Building a wall in front of an oil tipper issue fixed.
* Sir Bedivere’s speech at the end of the first campaign no longer runs into the following cut scene.
* Fafnir no longer has the same description as other dragon emplacements.
* The number of troops that have used an ice tunnel now displays correctly.
* Player's werewolves will not disappear when they launched into an opposing siege camp.
* Issue when placing moat continuously is now fixed.
* The default sound levels have been lowered.
* The user interface flickering while holding TAB key has been improved.
* Issue with textbox from last mission appearing at beginning of the next mission fixed.
* Infinite wall through towers has been fixed.
* Estates now display correctly in the mini-map using the carter’s post.
* Castle kitchen no longer turns red when targeting using a dragon.
* You can no longer launch werewolves into water.
* The mouse cursor now changes to a "crossed-out" symbol when attempting to order frost giants to pass through ice tunnels.
* Issue with Vlad placing the incorrect buildings is fixed.
* Issues with buying unavailable goods using the market slider are fixed.
* Witches will no longer fire through top of the keep.
* Firing continuous infernal balls exploit has been resolved.
* User is now able to click anywhere on barracks slider to snap to that point.
* The issue with map order resetting after being arranged is resolved.
* Various text cut-offs and tooltip boxes improved.
* Siege equipment spawning in invasions improved.
* Audio to tell player they have no available peasants implemented.
* Demonic Bats can now be ordered to stand ground so they will not attack nearby enemy troops.
* Issue with troops floating in mid-air on destroyed towers has been fixed.
* Rally points for dragons are fixed.
* Rally Points for the Knights of the Round Table have individual character flags.
* Stake hurler, ballista and orb only have the stand ground option.
* Polar bears cannot use siege towers.
* Random events now appear in the happiness menu.
* Arrow keys can be used to scroll load/save screens.
* Troops no longer get stuck when placing a gatehouse over them.
* The player can no longer control rogue werewolves and outlaws once they have been killed in multiplayer mode.
* Players can no longer gain back half the resources from buildings that were free, such as a free stockpile, woodcamp and ox tether, in multiplayer mode.
* Multiplayer - New players joining a lobby no longer shifts the starting positions around.
* Multiplayer - Using Lord’s power or hatching a dragon while the chat window is open.
* Multiplayer - The host can no longer start a game when changing to Economic War with only AI opponents.
* Multiplayer - The other player has been promoted message has been implemented.
* Multiplayer - 'The keep is enclosed' message does not play during the loading screen.
* Multiplayer - When you are in the game, all players are now able to tell who is on what team.
* Multiplayer - The player colours and map territory in the lobby screen now match.
* Multiplayer - You can no longer make troops during peace time in multiplayer, if you had a barracks or special troop’s tower pre-placed on your map.
* Multiplayer - Players can no longer start a game of economic war in multiplayer mode with goals that cannot be met by all the selected alignments. e.g. If the objective is to make candles and a player selects the evil alignment, the game cannot start because evil cannot make candles in the game.
* Multiplayer - Crossbowmen are more effective against giants in multiplayer mode only.
* Multiplayer - Giants take more damage from fire and rolling logs in multiplayer mode only.
* Multiplayer - Moat is now available to all alignments in multiplayer mode only.
* Custom Skirmish - Start button greyed out until AI opponents are added.
* Map Editor - The brush sizes updated correctly when switching tool menus in the Map Editor.
* Map Editor: A wall to be placed no longer gets stuck to the cursor after mousing over the edge of the map.
* Map Editor: ‘Include Lord’ button no longer available when enemy invasions set to Movement or Vandalize.
* Map Editor: Player is now able to set the production of all workshops.
* Map Editor: The Leave Map/Stay on Map button fixed.
* Map Editor: The Siegfried, Saxon Warlord, and Pictish Boat Warrior units no longer appear in the availability tab.
* Map Editor: The Destroy/Normal/Collapsing button appears correctly on-screen.

Комментарии: 14
Ваш комментарий

Кто нибудь может с помощью переводчика перевести все это? ато я не особо знаю язык. хочу прочитать на русском какие там изменения

0

В натуре мы где живём блин! Да коле стараются для ентих англоязычнеков!!!! Сколько ещё издеваться будем над простым геймером блин!!! Изверги. Открываеш любое что касается игр и читаеш rugmi блин неужели трудно написать "текстовый документ". Длинно напиши "документ" "док" да как угодно русский богат на термины не то что этот грёб.. модный! А ещё издеваются в rugmi пишут на русском (черти хорошо если не на ломанном). Понятно всё прикольно что модно - ну и что прикольно на модном читать rugmi а? Наши же пишут проги и прочее и... на англи-грёб... сволочи завербонные блин!!!! Пацаны война анличанам! Я и многие переведут не тяжело однако респект РУССКОЯЗЫЧНОМУ АДМИНУ народу будет поболее. Я лично аличан-сайты вопще не смотрю хотя там и много чего есть. А файлы в помойку еслиб все так делали тогда задумывались бы о переводе и популярности своих продуктов и о сопственных корманах блин!!!!

0

сделал перевод с помощю гугла,а добавить не могу пишут:"В комментарие встречены недопустимые символы: "с.у.к.а.""

0

не фига не ставиться

0

У меня поставился, методом описанным здесь (Ключ реестра для установки патчей на русскую лицензию)"http://www.playground.ru/files/34164/ на счет руссификации 1.2, потом обратно в полном объеме читайте здесь (Stronghold Legend 1.2 patch русский) http://www.playground.ru/files/52399/ игры по инету видит и заходит вроде, тока пока не пробовал играть, занялся дополнением русификации.

0

помогите с установкой,на виндовс 7-64 бит чет не идет,высвечивается окошко и пишет ошибку.

0

У кого семерка, заходим в ProgramData, там папка FireFly, вот там то и патч. Эта папка появляется даже после ошибки!!!!!!!!!!!!!

0

Патч версии 1.2 вносящий в игру следующие изменения: * Режим Freebuild реализованы. Нажмите F1, чтобы начать вторжение. * Одноместный & Многопользовательская награды реализованы. Трофеи присуждаются за различные экономические и военные достижения и хранить в шкафу награды в меню опций. * В мультиплеере (человека только игры) теперь вы можете отключить фантазию и магических единиц. * Основные лобби многопользовательский чат реализованы. * Хозяин может заблокировать выравнивания всех игроков к таким же, как выравнивание хозяина. Щелкните правой кнопкой мыши на выравнивание для блокировки всех фракций. * 1-9 ключи были назначены на воинские митинг точек (когда здание выбрано). * Теперь вы можете редактировать файл data.csv настроить игру в одиночном режиме (это не повлияет на мультиплеер). * Навесных агрегатов будет автоматически демонтировать, когда приказал двигаться дальше верхней части стен и зданий. Когда устройство получает команду со стены или здания, они будут автоматически перемонтировать их лошади. * Новая система осады башни - При перемещении осадную башню, войска в верхней части башни осады больше не будет демонтировать. Для демонтажа войск из осады башни обеспечить только войска (а не осада башни) выбирают. * Гвардии вариант в настоящее время реализованы - Для защиты устройства, выберите блок / группы единиц, нажмите охранника, а затем кнопку на устройстве вы хотите, чтобы охранять. Везде, где, что устройство стоит на шаткой атаки, охрана единиц будет следовать / Охрана устройства. * Игроки могут выбрать свой цвет игрока в мультиплеере и пользовательские перестрелка. * Когда здание перестало работать желтый восклицательный знак появится над зданием указывающие нет ресурсов сохранить функционирование здания или недостаточно места для хранения ресурсов, которые она произвела. * Игроки могут удалить сохранения игр и созданных пользователем карты в игре. * Вы можете изменить ваши настройки звука во время многопользовательской игры. * Зачарованная шары причиной повреждения всплеск. * Возможность отключения всплывающих подсказок был добавлен. * "Я" Главное сейчас открывает панель Замок кухни. * В игре кнопки меню были добавлены позволяя пользователям выйти в предыдущее меню игры. * Коровы сейчас "знак" на посадку при запуске из требюше! Исправления ошибка * Снимки теперь могут приниматься с использованием Alt + Q. * Лучников и арбалетчиков теперь будет двигаться в пределах диапазона, когда приказал атаковать противника. * Лучники теперь могут подтолкнуть лестницы от стен. * Игрок больше не может удалить зданий, когда враг находится поблизости. * AI ведьм будет двигаться атаковать, когда мишенью из сохранить. * AI войска теперь попытаться остановить позволяет конвертировать близлежащих войск помощью лианы. * Летучие мыши преследование было улучшено. * Структуры изменить территорию цвет, когда территория вокруг них изменился. * Демонический летучие мыши больше не врезаются в сторону главной башни, сбив единиц от верхней части Keep. * Катапульты таргетинга проходные улучшилось. * Близость характера Маркер триггером для Дитрих, Артур, и Влад был исправлен. * В начале главы 3 кампании Артура, рассказчик больше не говорит: "Люди приходят в замок". * Конец миссии закадровый больше не будет играть за историю введения следующего миссии экрана. * Пользователь не получает обратно половину дерева из ловушки мужчина или убийства ямы как только она была использована затем удаляется. * Сроки Дракон умирает, и на карте Trail Легенды работает правильно. * Промышленной структуры перестают работать, когда их подразделений, действующих заморожены. * Рассказчик сейчас завершает все победной речи. * Проблемы с кристаллом Бинкса мяча были исправлены. * Ланселот больше не говорит: "Мой Господь, мы не можем ездить на вершине стены", когда он не на лошади в главе Ланселот. * Строительные стену перед вопросом нефти самосвал исправлена. Речи * сэр Бедивер в конце первой кампании больше не работает в следующих сцены. * Фафниром больше не имеет то же название других огневых дракона. * Количество войск, которые использовали фразу туннеле теперь отображается корректно. * Оборотней игрока не исчезнет, R03;R03;когда они запущены в противоположных осаду лагеря. * При размещении выпуска ров непрерывно теперь установлен. * Уровни звука по умолчанию были снижены. * Пользовательский интерфейс мерцающие удерживая клавиши ТАВ была улучшена. * Проблема с текстового поля из последней миссии появляются в начале следующей миссии исправлено. * Бесконечные стене через башни была исправлена. * Estates теперь корректно отображаются в мини-карту, используя сообщение Картера. * Замок кухне больше не становится красным при выборе целей с помощью дракона. * Вы больше не можете запустить оборотней в воду. * Курсор мыши теперь меняется на "перечеркнутый" символ при попытке заказать морозных гигантов, чтобы пройти через лед туннелей. * Выпуск с Владом размещения неправильный зданий фиксирована. * Проблемы с покупкой товаров с использованием недоступны рынке слайдер фиксированы. * Ведьмы больше не будет огня через верхнюю часть сохранить. * Непрерывная стрельба адской подвиг шаров была решена. * Пользователь теперь может щелкнуть в любом месте казарм ползунок, чтобы привязать к этой точке. * Проблема с картой порядке после сброса расположены будет решена. * Различные текст отключений и подсказки коробки улучшилась. * Осадной техники нерест в вторжений улучшилось. * Аудио сказать игрок у них нет доступных крестьяне не реализованы. * Демонический Летучие мыши теперь можно заказать стоять землю, чтобы они не атакует вражеских войск. * Проблема с войсками, плавающие в воздухе на месте разрушенных башен была исправлена. * Rally баллов за драконами фиксированы. * Rally очки для рыцарей Круглого стола индивидуальные флаги характер. * Доля Херлера, баллисты и державой только есть возможность стенд землю. * Белые медведи не могут использовать осадные башни. * Случайные события теперь отображаются в меню счастья. * Стрелки можно использовать для прокрутки сохранения / загрузки экранов. * Войска больше не застревают при размещении сторожке над ними. * Игрок больше не может контролировать оборотней изгоев и преступников, как только они были убиты в многопользовательском режиме. * Игроки больше не могут получить обратно половину ресурсов из зданий, которые были бесплатными, такие как бесплатный запас, и волов woodcamp троса, в многопользовательском режиме. * Мультиплеер - Новые игроки не присоединение лобби теперь не сдвигается исходные позиции вокруг. * Мультиплеер - Использование режимов Господня или штриховки дракона, пока окно чата открыто. * Мультиплеер - хозяин больше не может начать игру при переходе к экономической войне с противниками только AI. * Мультиплеер - другой игрок был повышен сообщение было реализовано. * Мультиплеер - 'The Keep заключен "сообщение не играет во время загрузки экрана. * Мультиплеер - Когда вы находитесь в игре, все игроки теперь могут сказать, кто на какой команде. * Мультиплеер - Игрок цвета и карту территории в холле экрана теперь совпадают. * Мультиплеер - Вы больше не можете сделать войск в мирное время в мультиплеере, если у вас есть казармы или специальные башни отряда заранее установлены на вашей карте. * Мультиплеер - Игроки больше не могут начать игру экономической войны в многопользовательском режиме с целями, которые не могут быть удовлетворены все выбранные выравнивания. например Если целью является сделать свечи и игрок выбирает злое мировоззрение, игра не может начаться, потому что зло не может сделать свечи в игре. * Мультиплеер - арбалетчиков более эффективны против гигантов в многопользовательском режиме только. * Мультиплеер - Гиганты принять больше повреждения от огня и прокатки журналы в многопользовательском режиме. * Мультиплеер - Ров теперь доступна для любого направления в многопользовательском режиме. * Пользовательские Skirmish - кнопку Пуск не серым, пока противники AI добавляются. * Редактор карт - размеры кисти обновляться правильно, когда инструмент переключения меню в редакторе карт. * Редактор карт: стена для размещения больше не застревает курсор после наведении на краю карты. * Редактор карт: "Включить Господа кнопки больше не поставляется вражеских нашествий, когда установлен в движение или хулиганить. * Редактор карт: Игрок теперь может установить производство всех семинарах. * Редактор карт: Карта Оставить / Тур на карте кнопку фиксированной. * Редактор карт: Зигфрид, саксонского вождя и воина пиктов единиц лодка больше не появится в наличии вкладки. * Редактор карт: Уничтожить / Нормальный / разворачивающиеся кнопки корректно отображается на экране.

0

Чтоб поставить патч нужно изменить путь к игре в ключ.reg поменять на путь по умолчанию Windows Registry Editor Version 5.00 "InstallLocation"="C:\\Program Files (x86)\\1C\\Stronghold Legends" "version"=dword:01000000

0

Я расковырял этот патч. На win 10 что бы он работал нужно создать путь в другой директории.. HKEY CURRENT USER Software Microsoft Windows CurrentVersion Uninstall Я не понимаю почему автор тупо не слил файлы патча. Свой реестр не дам, так как в нём мои персональные данные... Я залил этот патч на наш сайт тема появится как проверит модератор.

0

* Способ Freebuild осуществлен. Нажмите F1, чтобы начать вторжение. * Единственный & Мультиигрок награждает осуществленным. Трофеи награждены за различные экономические и военные достижения и сохранены в кабинете вознаграждений в меню вариантов. * В мультиигроке (человек только игры) Вы можете теперь выключить фантазию и волшебные единицы. * Основное лобби чата мультиигрока осуществлено. * Хозяин может захватить выравнивания всех игроков к тому же самому как выравнивание хозяина. Право нажимает на Ваше выравнивание, чтобы захватить все фракции. * Эти 1-9 ключей были назначены для пунктов собрания отряда (когда здание отобрано). * Вы можете теперь отредактировать data.csv файл, чтобы настроить игру в единственном игроке (это не будет затрагивать мультиигрока). * Установленные единицы автоматически демонтируют когда командуется, чтобы углубить вершину стен и зданий. Когда единицей будут командовать вниз от стены или построения, они автоматически повторно установят свою лошадь. * Новая система башни осады - перемещая башню осады, войска на вершине башни осады больше не будут демонтировать. Чтобы демонтировать войска от башни осады гарантируют, что только войска (а не башня осады) отобраны. * Выбор охраны, теперь осуществленный - Чтобы охранять единицу, выберите единицу/группу единиц, щелкните кнопкой охраны и затем нажмите на единицу, которую Вы желаете охранять. Везде, где те шаги единицы или нападения, единицы охраны будут следовать/охранять за единицей. * Игроки могут выбрать своего игрока, раскрашивают мультиигрока и таможенную перестрелку. * Когда здание прекратит работать, желтый восклицательный знак появится выше здания, указывающего, что нет никаких ресурсов, доступных, чтобы держать функционирование здания или недостаточное место доступными, чтобы сохранить ресурсы, которые это произвело. * Игроки могут удалить, экономят игры, и пользователь создал карты в пределах игры. * Вы можете изменить свои звуковые параметры настройки во время игр мультиигрока. * Очарованные шары вызывают повреждение всплеска. * Выбор выключить tooltips был добавлен. * Ключ "I" теперь открывает Кухонную Группу Замка. * Кнопки меню в игре были добавлены, разрешая пользователям уйти к предыдущему меню игры. * Коровы теперь "нащельная рейка" при приземлении когда начато от trebuchet! Затруднительные положения Ошибки * Скриншоты могут теперь быть взяты, используя Высокий звук + Q. * Стрельцы и crossbowmen теперь переместятся в пределах диапазона когда командуется, чтобы напасть на врага. * Стрельцы могут теперь выдвинуть лестницы от стен. * Игрок больше не может удалить здания, когда враг является соседним. * АЙ ведьмы двинутся в нападение, будучи предназначенным от держания. * АЙ войска теперь судят и останавливают Вас преобразовывающий соседние войска, использующие побег. * Беспокойство летучих мышей было улучшено. * Структуры изменяют цвет территории, когда территория переезжается их. * Демонические летучие мыши больше не врезаются в сторону Держания, пробивая единицы прочь вершины Держания. * Катапульты, предназначающиеся для сторожек, улучшились. * Спусковой механизм Близости Маркера Характера для Dietrich, Артура, и Vlad был установлен. * В начале главы 3 кампании Артура рассказчик больше не говорит, что “Люди приезжают в замок”. * Конец голоса за кадром миссии больше не будет играть по экрану введения истории следующей миссии. * Пользователь не получает половину леса назад от ловушки человека или смертельной ямы, как только это использовалось тогда удаленное. * Дракон, рассчитывающий и умирающий в Следе Легенд, наносит на карту работы правильно. * Структуры промышленности прекращают работать, когда единицы, управляющие ими, заморожены. * Рассказчик теперь заканчивает всю речь победы. * Проблемы с хрустальным шаром binks были установлены. * Lancelot больше не говорит "Моего Бога, на котором мы не можем поехать на стенах", когда он не находится на лошади в главе Lancelot. * Построение стены перед нефтяной проблемой самосвала установлено. * Речь сэра Bedivere's в конце первой кампании больше не сталкивается со следующей сценой сокращения. * У Fafnir больше нет того же самого описания как другие местоположения дракона. * Число войск, которые использовали ледяной туннель теперь, показывает правильно. * Оборотни игрока не будут исчезать, когда они начинали противостоящий лагерь осады. * Проблема помещая ров непрерывно теперь установлена. * Уровни звука по умолчанию были понижены. * Пользовательское мерцание интерфейса держа КЛАВИШУ TAB было улучшено. * Проблема с textbox от последней миссии, появляющейся в начале следующей миссии, установлена. * Стена Бога через башни была установлена. * Состояния теперь показывают правильно в миникарте, используя должность извозчика. * Кухня замка больше не покраснела, предназначаясь для использования дракона. * Вы больше не можете начать оборотней в воду. * Курсор мыши теперь изменяется на "пересеченный" символ, пытаясь приказать, чтобы гиганты мороза прошли через ледяные туннели. * Проблема с Vlad размещение неправильных зданий установлена. * Проблемы с закупкой недоступных товаров, используя ползунок рынка установлены. * Ведьмы больше не будут стрелять через вершину держания. * Увольнение непрерывного адского деяния шаров было решено. * Пользователь теперь в состоянии щелкнуть где-нибудь на ползунке бараков, чтобы хватать к тому пункту. * Проблема с заказом карты, перезагружающим, будучи устроенным, решена. * Различные текстовые сокращения и tooltip коробки улучшились. * Оборудование осады, мечущее икру во вторжениях, улучшилось. * Аудио, чтобы сказать игроку, у них нет никаких доступных крестьян, осуществил. * Демоническим Летучим мышам можно теперь приказать выдержать основание, таким образом они не будут нападать на соседние вражеские войска. * Проблема с войсками, плавающими в воздушном пространстве на разрушенных башнях, была установлена. * Пункты собрания для драконов установлены. * У Пунктов Собрания для Рыцарей Круглого стола есть индивидуальные флаги характера. * У доли hurler, баллисты и шара только есть выбор основания стенда. * Белые медведи не могут использовать башни осады. * Случайные события теперь появляются в меню счастья. * Клавиши курсора могут использоваться, чтобы завиться, загружают/экономят экраны. * Войска больше не застревают, помещая сторожку по ним. * Игрок больше не может управлять оборотнями жулика и преступниками, как только они были убиты в способе мультиигрока. * Игроки больше не могут получить назад половину ресурсов от зданий, которые были свободны, таковы как свободный запас, woodcamp и привязь вола, в способе мультиигрока. * Мультиигрок - Новые игроки, присоединяющиеся к лобби больше, не перемещают стартовые позиции вокруг. * Мультиигрок - Используя власть Бога или штриховку дракона, в то время как окно чата открыто. * Мультиигрок - хозяин больше не может начать игру, изменяясь на Экономическую войну с только АЙ противники. * Мультиигрок - другой игрок был продвинутым сообщением, был осуществлен. * Мультиигрок - 'держание приложен' сообщение, не играет во время экрана погрузки. * Мультиигрок - Когда Вы находитесь в игре, все игроки, теперь в состоянии сказать, кто включен что команда. * Мультиигрок - цвета игрока и территория карты в экране лобби теперь соответствуют. * Мультиигрок - Вы больше не можете сделать войска в течение мирного времени в мультиигроке, если у Вас были бараки или башня специального отряда, предпомещенная в Вашу карту. * Мультиигрок - Игроки больше не могут начать игру экономической войны в способе мультиигрока с целями, которые не могут быть встречены всеми отобранными выравниваниями. например. Если цель состоит в том, чтобы сделать свечи, и игрок выбирает злое выравнивание, игра не может начаться, потому что зло не может сделать свечи в игре. * Мультиигрок - Crossbowmen более эффективны против гигантов в способе мультиигрока только. * Мультиигрок - Гиганты берут больше повреждения от огня, и вращение загружается способ мультиигрока только. * Мультиигрок - Ров теперь доступен для всех выравниваний в способе мультиигрока только. * Таможенная Перестрелка - кнопка Start greyed до АЙ противники добавлена. * Редактор Карты - размеры щетки, обновленные правильно, переключая меню инструмента в Редактора Карты. * Редактор Карты: стена, которая больше не будет помещена, не застревает к курсору после mousing по краю карты. * Редактор Карты: кнопка 'Include Lord', больше доступная, когда вражеский набор вторжений к Движению или Разрушают. * Редактор Карты: Игрок теперь в состоянии установить производство всех семинаров. * Редактор Карты: Карта/пребывание Отпуска на кнопке Map установлена. * Редактор Карты: Siegfried, Саксонский Военачальник, и единицы Воина Лодки Pictish больше не появляются в счете пригодности. * Редактор Карты: кнопка Destroy/Normal/Collapsing кажется правильно на экране

-1