Головоломка, которая сочетает в себе элементы планирования и созерцания. Игроку предстоит помочь забавным существам, известным как темпопо, пройти по летающим островам, собрать поющие цветы и вернуть их в музыкальный сад.
История игры начинается с того, что цветы из музыкального сада девушки по имени Ханна оказались разбросаны по всему небосклону в результате какого-то происшествия. Теперь только волшебные темпопо способны вернуть их домой. Однако эти озорные и неорганизованные создания полагаются на команды Ханны, чтобы работать сообща и решать головоломки, разбросанные по летающим островам.
Игровой процесс Tempopo состоит из двух основных фаз: этапа планирования и этапа исполнения. На этапе планирования игрок раздаёт указания темпопо, которым они будут следовать, когда начнёт играть музыка. Это требует смекалки, предусмотрительности и умения учиться на своих ошибках, чтобы найти идеальную последовательность действий. Каждая головоломка — это своего рода мини-спектакль, в котором каждый темпопо играет свою роль, и от правильного распределения обязанностей зависит успех миссии.
Когда этап планирования завершён и музыка начинает играть, темпопо приступают к выполнению полученных инструкций. Игрок становится зрителем, наблюдая за тем, как удачно (или уморительно) складывается задуманный план.