Давняя MMORPG Tera закроется 30 июня, и Gameforge и Krafton опубликовали видео, которое служит прощанием с игроками.
Видео на самом деле является записью внутриигрового квеста, который был реализован, чтобы попрощаться перед закрытием, изображая соответствующих NPC и даже богов, прощающихся с игроком.
Если у вас все еще есть активная учетная запись, у вас все еще есть несколько дней, чтобы проверить квест (метко названный «Последний квест») для себя. В противном случае вы можете посмотреть его ниже и вспомнить о хороших временах,
Первоначально Tera была выпущена в Корее в 2011 году компанией, которая тогда называлась Bluehole Studio. В 2012 году последовал западный релиз, разделенный между En Masse Entertainment в Северной Америке и Gameforge в Европе.
Игра имела некоторый успех благодаря интересным визуальным эффектам и боевке, которые в то время все еще были довольно уникальными для MMORPG.
Тем не менее, всего год спустя, в 2013 году, Tera оказалась среди множества MMO, перешедших на условно-бесплатную модель.
В 2018 году Tera была запущена на консолях для PS4 и Xbox One, после чего En Masse Entertainment закрылась в 2020 году. Тем не менее, игре все же удалось выжить до сегодняшнего дня, когда ею занимались Gameforge и Krafton.
К сожалению, разработчик решил двигаться дальше и прекратить создание контента для Tera, что в конечном итоге привело к решению закрыть его, о котором было объявлено в апреле этого года.
печальтоска. но я в нее не играл ...долго. да и в большинстве случаев начало у ммо эпичные а потом ты скатываешся до прополки грядок редиса...
Не это игра про фарм данжей ради эквипа. ближе к вову. Данжи в этой игре мое почтение ,как и механики ,что данжей что персонажей. Играть танком в этой игре невероятное удовольствие. Играл на релизе пару лет. Получил море удовольствия. Но ничто не вечно. А реализация танка что есть в данной игре я так нигде больше и не увидел.
а какие тут тянки, одно заглядение, жаль что проект закрывается(
По современным меркам графика уже так се.
Ясно. Значит проект закрыть, тянок оставить!
Да , были времена, особенно соревнования с кумасами, сколько времени было потрачено на данные забавы. Данжи, РБ, осады не так торкали меня, хотя был и клан и Дискорд.
RIP
Я в нее пару раз играл хоть и недолго, но были в игре интересные аспекты и очень красивый, на свое время, мир.
Но лучше чем пускать слезы, пусть делают сиквел в этой же вселенной.
Жаль что игра что двинувшая жанр закрывается. А мамонт вов-драконяша цветет и пахнет.
скорее гниет и воняет.
А жаль, когда-то ведь была действительно неплохой игрой! 😑😑😑
прям вспомнил закрытие сервера HIVE на яве Майнкрафта, та тоже с 2013 до 2021 поддерживалась, пока разрабы не решили закрыть сервер, и как там перед отключением сервака собралась огромная толпа онлайн игроков что бы проводить сервер в последний путь. грустно было, но на Bedrock Edition сервер остался и только там теперь его поддерживают, да и сами разрабы сказали, что слишком дорого соддержать потому и решили на Ява версии его отключить.
Эх)) Я с 2008-го года мечтал в неё нормально поиграть, в 2012-ом попробовал её полный Реворк, а потом ждал релиза в РФ. И вот на РФ - уже поиграл, играл за танка, сделал пару капов на разных персонажах, особенно полюбился Рипер (лоля-убийца прям), попробовал Ганнера, когда он Вышел, за Лучницу поиграл) Механики очень крутые, по сей день только БДО хоть как-то приблизилась.
Чтож) Прощай легенда! Приятно было поиграть!)
След релиз в подобном сеттинге - будет Линейка 3... но вот только Когда?
Жаль. Столько лет в игре, начиная с збт. Эх... А как же интересно было играть танком и крушем здесь. Когда учишься ими играть на высоком уровне, зная что если не удержишь босса, то вайп пати. А уж как мы траили и подгорали в святилище Бахаара поначалу, а потом и иные харды. Вот где веселье, вот где интерес.
п.с. Разработчики, а можно ремейк Tera 2? Ну хорошая же игра, что вы.
Начинал играть еще на Америке, в чате русских b6ilo bolLLIe 4em amerekozov )))) прокачка занимала больше времени, мобы были толще и сложнее . А потом все облегчили, 20 минут и ты 30й лвл. Жаль убили игру =(
Помню шутки тех времён:
Набор в клан от 280
280 - это пинг?
Я никогда не понимал закрытия ММО. Переделайте игру под одного игрока или под сетевой/локальный мультиплэер(не просто серверный код вырезать, а поправить сложности и дропрейты) и люди на ностальгие купят нефиг делать.
Не купят. Потому что сингловая ММО неинтересна. Весь игровойпроцесс, все механики создавались именно в расчете на совместное прохождение десятков человек одновременно.
Лично я бы купил многие закрытые ныне мморпг переделанные для одного игрока. Да и в совместной игре смысла мало, только прохождение сложных или рейдовых данжей.все остальное время все как правило ходят соло и матерятся в чат.
Попробуйте Amalur. Как ММО-рпг она была бы идеальна. Но как сингл - тоска и ересь.
У чуваков были все шансы на успех в своё время,но одно странное решение за другим в итоге похоронили годную игру.
Эх...
Жаль. Лично мне игра понравилась. Хотя и играл всего лишь 2 года в неё. Жаль, очень жаль.
Эх, помню начинала играть с обт, на сервере Кайатор, потом спустя пару лет серверы объеденили, серв с пвп стал называться Кайя, потом вообще ру закрыли, а теперь и всю игру закрывают:< Столько всего было, столько воспоминаний, уже пару лет не играла, думаю сейчас зайти и мб постримить, поностальгировать
Прощай Tera, ты была спорной ммо рпг игрой.
Я буду дико биться в истерике когда закроют Warface. Но то дойка ещё та)
Покойся с миром. Я в нее от силы наиграл 2-3 часа и дропнул.
Лет 7 назад перестал играть из-за поступления. Продал тогда все что можно было. На акке оказался миллион золота, думал, когда-нибудь захочется вернуться поностальгировать, будет на что одеть мою слеершу и кайфануть в данжах. Сегодня настал тот день когда я загуглил уже забытые слова "Тера онлайн" с трепетом и предвкушением... Что я сейчас чувствую? Может это разочарование, грусть. Помню как с рандомными людьми собрались и 6 часов подрят в течение всей ночи вместе пытались убить босса в данже за 3 минуты чтобы получить светящийся титул "Молния", кто-то умрет - перезаходим, босс не так кастует скиллы - перезаходим, не успеваем - перезаходим. Но чувства когда получилось не описать словами. Я даже откопал скрин нашей рандомной команды, которая оказалась очень целеустремленной и будто уже даже родной) Спасибо им за эти воспоминания
Как же синяя дыра и след. владелец загубили игру полностью забив на то что было нужно народу вроде багфиксов и своими бесконечным казино ((( Такая игра была...
Сначала Destiny выкрутила яйки донатом (после этого я оттуда и свалил), Gameforge уже добила.
В каком месте Destiny выкрутила яйки донатом? Играл в Теру лет 5, покупал только прем за реал и то до тех пор пока не появилась возможность покупать его за игровую валюту у других игроков. Остальные свистоперделки в виде внешек покупались так же за игровую валюту. Донат вообще никак не влиял на игровой процесс и без доната можно было легко держаться в топах как в ПВЕ, так и в ПВП. На мой взгляд руTera была самой щадящей ММО на донат.
Именно, тебе давали выбор. Или слегка пофармить и купить за золото спокойно на ауке. Или влить энную сумму. В игре всё спокойно покупалось и фармилось. Мы на проводах в харды, зарабатывали спокойно. Игроки платили, тем более мы брали так себе, средне, и получали нужные ресурсы с боссов. Вообще, Тера для меня топ до сих пор. А уж меховой комок Попори круш или танк, это те ещё тонны кавая.)
Боевка и редактор были топ. Остальное таже линейка,только вид сбоку.
Даже не близко к линейке. Совсем не близко. Ближе к WoW.
Ее создали авторы линейки. По факту такая должна была линейка 3.