В страхолюдной команде популярнейших игровых монстров вампиры занимают особое место. Ночные кровопийцы прописались в геймдеве давно и прочно. Не составит труда отыскать вампиров среди проверенной годами игровой классики, а анонсы новых проектов на тему «клыки и плащи» звучат с завидным постоянством. За последние месяцы немалый интерес сумели вызвать разработчики из Dontnod, удивившие и порадовавшие нас отличной игрой Life is Strange. Их новая игра Vampyr пригласит геймеров в начало XX века, а главным героем станет доктор и, по совместительству должностей, вампир. Интрига.
Истории о ночных упырях рассказывали еще охотники на мамонтов у своих костров. А уж когда в XIX столетии ирландец Брэм Стокер опубликовал роман о румынском графе-эмигранте, популярность вампиров в массовой культуре стала зашкаливать. Удивительно, но со дня выхода книги о Дракуле прошло почти 120 лет, а вампиры и ныне появляются на страницах и экранах так же регулярно, как тунеядцы у входа в винно-водочный магазин.
Мы успели повидать самых разных вампиров. Классическим считается образ изящного аристократа, укутанного в черный плащ с красным подбоем. Вариантов на тему — не счесть. Но с тех пор, как тощий Эдвард начал тискать лопоухую старшеклассницу, вампиров все чаще стали причислять к объектам дамских воздыханий. Брутальные любители хоррора негодовали, а мексиканский мастер темных фантазий Гильермо дель Торо в ответ на «Сумерки» запустил проект «Штамм», где убедительно описал монструозную сущность вампиров и подробности их, простите, пищеварения. В геймдеве, к счастью, обошлось без розовых соплей и сладких слез; игровые вампиры прочно стоят на своем месте. Они опасны, жестоки и при этом наделены особым, демоническим шармом.
Отдельная заслуга вампиров в популярной культуре — появление любимой в народе профессии «охотник на вампиров». Семейство Бельмонтов из серии Castlevania вот уже 30 лет радует геймеров своим противостоянием с графом Дракулой.
Хотя многие разработчики стараются придерживаться определенных канонов и правил, игровые вампиры способны удивить многообразием. Самых разных упырей нам продемонстрировала легендарная ролевая игра Vampire: Masquerade — Bloodlines. Интересный факт: эта игра от ушедшей в вечность студии Troika Games вышла в свет еще в далеком 2004 году и закрыла полнотой охвата вампирскую тематику в видеоиграх вплоть до настоящего времени. Так убедительно, обстоятельно и эффектно мир полуночных созданий никто не показывал до Vampire, и так и не показал после.
Игра на момент релиза тормозила, как армейский новобранец до присяги, в ней наблюдался дисбаланс в прокачке и масса технических недочетов. Но создателям удалось главное: они перенесли в игровой формат тот самый мистический, очаровательно-пугающий сеттинг из настольной игры, легшей в основу CRPG о нелегкой судьбе свежеиспеченного вампира. В Vampire миром управляют разные кланы кровопийц, и если бойцы одного клана выглядят и ведут себя как отвратные чудища, то другой клан состоит из утонченных дипломатов-интриганов. Но все Дети Ночи соблюдают и чтут «Закон Маскарада»: от глупых, вкусных человеков следует таиться и не убивать их без веской на то причины. А голод для вампира — причина веская.
Некоторые классические черты вампиров европейского бестиария были отброшены разработчиками игр как неподходящие к формату геймплея. В видеоиграх вампиры не спрашивают разрешения на вход в жилище — им не до таких условностей. Укушенные ими персонажи вовсе необязательно обращаются в нежить, главное — вовремя восстановить уровень здоровья. Тот, факт, что вампир не способен пересечь текущую воду, обычно игнорируется сценаристами. Зато все игровые вампиры с радостью пьют кровь. Во вселенной «Забытых королевств» упыри при атаке не только отнимают у искателей приключений драгоценные Health Points, но и могут «выпить» из тельца персонажа несколько уровней, обнуляя длительную прокачку.
Ветераны Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn до сих пор люто ненавидят зловредную вампиршу Бодхи.
Во многих играх вампиры демонстрируют достижения в области черной магии. Все-таки ночные охотники отличаются гораздо более развитым интеллектом по сравнению с дикими вервольфами или безмозглыми зомби. В мире Warhammer Fantasy Battles, недавно блистательно воплощенном в формате компьютерной стратегии студией Creative Assembly (серия Total War), армия вампирских графств заражает оккупированные территории магической порчей. От подобных тактических уловок вражеские отряды слабеют телом и духом.
Вампиры сеттинга Legacy of Kain в совершенстве овладели искусством телекинеза, расшвыривая противников усилием мысли. Да что там броски и толчки на расстоянии, вампиры из Носгота — а именно там происходили разборки упырей в Legacy of Kain — даже кровь потребляют, впитывая ее в ладонь руки! Видимо, заботятся о кислотно-щелочном балансе полости рта...
Для борьбы с семейкой Дракулы герои игр используют в основном проверенные методы. Игровые вампиры обычно успешно (и окончательно) погибают от самого разного оружия, и редкий герой компьютерного экшена станет гоняться за злодеями с распятием и склянкой святой воды. Борец с кровососущей нечистью из трилогии The Incredible Adventures of Van Helsing успешно пользуется револьверами, пулеметами, напалмом, взрывчаткой и даже мутузит упырей с помощью боевого экзоскелета.
Хотя иногда для отпора вампирам используются и традиционные методы, но с интересными нюансами: так, в хите 1999 года Nocturne оперативники агентства Spook House терроризируют упырей ручным генератором искусственного солнечного света.
Что касается роли вампиров в видеоиграх, то обычно они мешают жить очередному Избранному. Так, вампирша Неван из Devil May Cry 3: Dante’s Awakening может легко выпить досуха всю кровь из полудемона Данте, если только игрок не проявит чудеса смекалки и реакции. Но на удивление часто вампиры выступают на стороне абстрактного добра или хранят нейтралитет. В action-RPG Sacred при спасении мира можно поиграть за вампиршу; этот персонаж запомнился умением дрессировать летучих мышей и подчинять врагов своей воле (а вовсе не кожаными стрингами).
В консольной ролевой игре Shadow Hearts вампир Кейт присоединяется к команде экзорцистов из-за скуки и любопытства. В первой части похождений ведьмака Геральта нам представилась возможность посетить подпольный бордель, где вампирши оказывают интимные услуги добровольным донорам, и в итоге остаются довольны обе стороны; никаких кровавых смертей и записей в книге жалоб.
Но самое, пожалуй, оригинальное применение нашли вампирам российские разработчики в Majesty 2: Monster Kingdom. В этой стратегии с непрямым контролем юнитов кровопийцы работают сборщиками налогов в сказочном королевстве. Конечно, ни о каких отсылках к реальной жизни здесь речи быть не может...
Самому известному кровопийце мира комиксов — Блейду из супергеройского общежития Marvel — катастрофически не везет в геймдеве. Увидеть брутального афроамериканца можно в дилогии Marvel: Ultimate Alliance или среди спутников Человека-паука в Spider-Man: Friend or Foe. Достойной сольной игры у Блейда нет, а жаль.
Вампиры отметились во всех известных жанрах игровой индустрии. Редкая RPG в фэнтези-сеттинге обходится без кровососов. В таких стратегиях, как легендарная Heroes of Might & Magic, вампиры становятся гвардией армии нежити. Детективы Сэм и Макс разбирались с вампирами в одном из эпизодов своих квест-приключений. В файтинге Killer Instinct можно поиграть за вампиршу Миру. Планировались многопользовательские разборки упырей в нашумевшем проекте Nosgoth, но до полноценного релиза дело так и не дошло.
Широко известен такой персонаж, как уже упомянутый Ван Хельсинг, на волне постмодернизма превратившийся из бодрого пенсионера в тяжеловооруженного искоренителя вампиризма. Кстати, в 2004 году вслед за голливудским блокбастером режиссера Стивена Соммерса «Ван Хельсиг» вышла одноименная игра от студии Saffire Corporation. Игра эта стала классическим примером навешивания ярлыков: многие критики привычно обозвали ее «поделкой по лицензии», а Van Helsing 2004 года меж тем предлагала отличные схватки в духе Devil May Cry и радовала оркестровым саундтреком из фильма.
Отдельного упоминания заслуживает самая привлекательная вампирша мира игр — Рейн из серии экшенов BloodRayne. Рыжеволосая красавица вошла в истории массовой культуры как первая героиня видеоигр, порадовавшая мужское население планеты своим появлением на страницах журнала Playboy.
Вампиры — монстры, воплощения ночных страхов. Но вместе с этим их популярность не знает предела. Юных барышень привлекает ореол романтизма; редкая выпускница СШ или ПТУ мечтает «замутить» с гномом или гоблином, а вот с вампиром — другое дело. Парней (и пузатых бородатых дядек) привлекает образ бессмертного нестареющего ночного охотника. В видеоиграх мы имеем возможность примерить стильный черный плащ или записаться в охотники на нечисть — было бы желание. Поклонники жарких объятий под луной пересматривают фундаментальный труд киношников «Сумерки», а мы запасаемся виртуальными кольями и факелами — впереди немало интересных встреч.
А почему не стали делать продолжение или ремастенг Vampires: Masquerade — Bloodlines?
Vu-Han зайди на страницу игры там все написано как и почему не делают
Vu-Han Прям кровь на рану, по моему самая шикарная вампирская РПГ из всех что была... Vampire: The Masquerade - Redemption тож неплоха для своего времени, некий диабло клон, но блудлайн это блудлайн... Лучше него тока дэус ех серия(и то первая и две последние части), из игр сделанных в таком же стиле.
Vu-Han Потому как студия TroikaGames сразу после релиза канула в лету.
прошел маскарад блудлайн вдоль и поперек. лучше рпг в таком сетинге нет до сих пор.
А вот полноценную игру про Блэйда было бы действительно круто увидеть!
neo32 Есть две игры по фильмам на первую плойку, еще в игре про призрачного гонщика есть как играбельный персонаж.
Забыли про Vampire: The Masquerade - Redemption 2000 года. Если память мне не изменяет по геймплею это бодрая партийная RPG. На удивление для 2000 года игра смотрелась и игралась как минимум хорошо! А я играл я кажись в 2008-9 году. Эта игра сама как вампир, не стареет! Можно долго рассуждать, почему Bloodlines провалилась. Выход Half-Life 2 в тоже самое время. Отсутствие порта на консоли... Зато игра приобрела культовый статус наравне с той-же халфой 2. P.S. Еще прилично заседал в Blade c PS1, неплохая была игра с ближним и дальним боем. Если память не изменяет, у Блейда даже было два меча, как у ведьмака)
slauka_omsk Bloodlines провалилось из-за гонева "надо выйти вместе с халфлайф!!!", и вместо того, чтобы спокойно допилить, выпустили забагованное нечто, с отличной идеей, шикарной сюжеткой, крутыми персонажами и великолепными диалогами, но ужасающей технической реализацией. Поэтому и не взлетело.
Пожалуйста, автор, если не удосужился поиграть сам, то не надо выдумывать небылицы. Не перевелись еще те, кто любит и помнит эту серию.
Ну не считая Симс 3, где ты у сима кровь пьёшь, а он потом ещё и довольный - помог бедному вампиру с жаждой. Вот брутальные вампиры из скурима, у которых на обеденном столе недоумерший человек - другое дело.
Как это нет соляка про Блейда? Отлично помню tps на первой соньке. Правда как я помню, даже для своего времени, выглядела она немного "пластмассово", недоработанно. Вроде и вторая часть есть, но на второй плойке
На PS1 блейд был. 2 части, вроде как. Играл в первую. На тот момент бодрое махание мечом и последующее превращение вражин в светящийся пепел выглядело круто (джаст лайк ин муви). Еще блейд есть в marvel heroes online. И играть им довольно таки неплохо. Я очень радовался, когда создатели EVE купили права на вселенную маскарада. Обещали крутейшую рпг, возможность выбора не только вампиров, глубокую соц.составляющую....а потом продали права (парадокcам?). Теперь сижу и жду Vampyr. По роликам неплохо выглядит. боевка не самая модная, зато окружение обещает быть интерактивным. Жаль, что так мало годных проектов на вампирам.
В ведьмаке 3 самые классные вампиры.
Volt Mort
Полувампиру так-то (ну или дампир)
Блэйд на PS2 был, я не помню какая часть именно, но есть он
http://dogma-universe.com/ru/ Вот про этот проект совсем не упомянули и зря.. тут прямое наследие прослеживается от Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Dark_IntroVert почитал их faq. звучит многообещающе и все такое, но вряд ли дотянут до релиза( еще и на кикстартере не смогли собрать деньги.
Похоже, движок уже слишком старый для ремастеринга, проще новую игру написать.
КатушкаТесла нет двигло позволяет перенести все на новую версию Source движка ( даже на будущий Source 2 ), что мы видели в PORTAL или CS:GO, ибо есть полная совместимость с большинством технологий того времени, и современные альтернативы. дело в другом - объем работы огромный и срок лицензии вроде как ещё не истек) я подозреваю, что была заключена лицензия сроком годности 15 лет, если не ошибаюсь - это очень распространенная методика защитить авторское право по законам того времени.
Товарищ автор!С Неван ты жутко прогадал.Она Суккуб,а не вампир.Она не кусала в шею,а целовала в губы.Дело в том что она выдыхает какой то газ из электризованного тёмно-фиолетового дыма,и при попадании данного газа в организм,она могла перекачивать жизненную силу врага.Да согласен что очень похоже на вампиризм,но это не то.Плюс,я взламывал файлы игры и её файлы с текстурами были названы как "Нирвана".Судя по всему,это её изначальное имя.И вряд ли таким именем можно было бы назвать вампира.Скорее Суккуба...как я и сказал.
CridiC кстати да а еще говорил про нежить в стратегиях а это даже и не вампиры как таковые
Nosferatu: The Wrath of Malachi лучшее во что я играл про вампиров. Хотя тут конечно дело вкуса. Vampire: The Masquerade – Bloodlines так же в своё время впечатлили.
На мой взгляд Vampire: Masquerade — Bloodlines - самая лучшая игра про вампиров !
И ни слова о клане Волкихар из Скайрима...
Вы лучше вспомните Матрица Путь Нео 2003 по-моему и пресловутые "ромбовидные" колеса у машин. Вот времечко то было, а я ведь проходил ее не на клаво-мыши как щас модно говорить а тупо на клаве, я жал w-a-s-d, а друг стрелками управлял камерой, круто было, запомнил на всю жизнь.