наш выбор

The Witcher 3: Wild Hunt Ведьмак 3: Дикая Охота

9.6/10 ПОЛЬЗОВАТЕЛИ (34 954)
96/100 Steam
91/100 Metacritic
4.9/5 Epicgames
19.05.2015  —  PC, PlayStation 4, Xbox One
15.10.2019  —  Nintendo Switch
14.12.2022  —  PlayStation 5, Xbox Series X
Официальный сайт: http://thewitcher.com/witcher3
Разработчик: CD Projekt RED  
Издатель: Bandai Namco Entertainment  
Издатель в России: Софт Клаб  

Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.

Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.

История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.

Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.

Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.

Минимальные
ОС: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
CPU: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видео: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
ОЗУ: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Рекомендуемые
ОС: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
CPU: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видео: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
ОЗУ: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Steam от 2 762₽
EGS от 993₽
PS Store от 3 911₽
XBOX от 3 128₽
Все предложения →
Добавляй новости, загружай моды и читы, пиши обзоры и гайды, задавай вопросы на форуме, загружай арты и скриншоты в галерею.
Получай за это бонусы, которые можно тратить на ценные призы.
Моддер Halk Hogan выпустил новое видеопревью HD Reworked Project версии 2026 года для The Witcher 3
Моддер Halk Hogan выпустил новое видеопревью HD Reworked Project версии 2026 года для The Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt получил неофициальный онлайн-режим
The Witcher 3: Wild Hunt получил неофициальный онлайн-режим
Pure Arts представила детализированную статуэтку Цири из The Witcher 3 стоимостью 3000 евро
Pure Arts представила детализированную статуэтку Цири из The Witcher 3 стоимостью 3000 евро
Новая глава саги в пустыне: польские журналисты раскрывают детали будущего дополнения для The Witcher 3
Новая глава саги в пустыне: польские журналисты раскрывают детали будущего дополнения для The Witcher 3
"Я боялся, что не справлюсь": Павел Саско рассказал, как создавалась драма Кровавого Барона в "Ведьмаке 3"
"Я боялся, что не справлюсь": Павел Саско рассказал, как создавалась драма Кровавого Барона в "Ведьмаке 3"
Насколько реалистичны реки в "Ведьмаке 3"?
Насколько реалистичны реки в "Ведьмаке 3"?
Жизнь в Велене без прикрас: Рейтинг жилья в мире "Ведьмака 3"
Жизнь в Велене без прикрас: Рейтинг жилья в мире "Ведьмака 3"
Ведьмак 3 прозрел благодаря DLSS 4.5 и теперь радует глаз дрожащей листвой
Ведьмак 3 прозрел благодаря DLSS 4.5 и теперь радует глаз дрожащей листвой
Больше чем ремастер: Как обновление Brothers In Arms изменило Ведьмак 3 навсегда
Больше чем ремастер: Как обновление Brothers In Arms изменило Ведьмак 3 навсегда
Магия трассировки лучей в Туссенте: Ультимативный тест "Ведьмака 3" на мощностях RTX 5080
Магия трассировки лучей в Туссенте: Ультимативный тест "Ведьмака 3" на мощностях RTX 5080
The Witcher 3 "Сборка модов Enhanced Edition - геймплей и графика, новый контент, баг-фиксы, RedKit моды" [v1.5]
The Witcher 3 "Сборка модов Enhanced Edition - геймплей и графика, новый контент, баг-фиксы, RedKit моды" [v1.5]
The Witcher 3: Wild Hunt "WitcherOnline - Мультиплеерный мод" [v1.0]
The Witcher 3: Wild Hunt "WitcherOnline - Мультиплеерный мод" [v1.0]
The Witcher 3 "Мод Chill Out"
The Witcher 3 "Мод Chill Out"
The Witcher 3 "True Rain - новый рендер дождя"
The Witcher 3 "True Rain - новый рендер дождя"
The Witcher 3 "VGX Lighting Mod Next Gen - освещение в стиле VGX 2013"
The Witcher 3 "VGX Lighting Mod Next Gen - освещение в стиле VGX 2013"
Тайна вырезанного финала: Йеннифэр и новые подробности в концовке "Ведьмака 3"
Тайна вырезанного финала: Йеннифэр и новые подробности в концовке "Ведьмака 3"
10 локаций и секретных сцен Ведьмака 3, скрытых от игроков
10 локаций и секретных сцен Ведьмака 3, скрытых от игроков
Потерянный Каэр Морхен: Что на самом деле вырезали из игр серии "Ведьмак"
Потерянный Каэр Морхен: Что на самом деле вырезали из игр серии "Ведьмак"
За пределами меток на карте: 10 скрытых локаций "Ведьмака 3", которые пропустили даже ветераны
За пределами меток на карте: 10 скрытых локаций "Ведьмака 3", которые пропустили даже ветераны
Тайны Зимнего Белого Сада в Ведьмак 3: 10 деталей, которые легко пропустить
Тайны Зимнего Белого Сада в Ведьмак 3: 10 деталей, которые легко пропустить