на главную
об игре

Sacred 2 "Nude Patch"

Патч от Ize v1.0, делающий раздетыми всех трех женских персонажей в игре.

Комментарии: 74
Ваш комментарий

Надо надо, просто ты ещё не догадываешься об этом ;)

1

Ну ладно, хотя, нет, прикольная модификация!

1

M_A_K, спасибо, не трудно, именно с itemtype.txt. Из файла нужно убрать следующий текст: newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_CHEST", classification = "CLF_CHEST_PADDED", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/seraphim/default/c_sera-default-torso.GR2", user = "WEARGROUP_SERAPHIM", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-11.993, miny=-8.141, minz=45.522, maxx=11.972, maxy=3.591, maxz=66.848, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(4358, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_BELT", classification = "CLF_BELT_PADDED", flags = "FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/seraphim/default/c_sera-default-pelvis.GR2", user = "WEARGROUP_SERAPHIM", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-7.403, miny=-6.491, minz=35.115, maxx=7.386, maxy=5.183, maxz=46.244, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(4359, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_BOOT", classification = "CLF_BOOT_PADDED", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/highelve/default/a_helve-boots01.GR2", user = "WEARGROUP_HIGHELVE", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-5.463, miny=-8.55, minz=-0.011, maxx=5.463, maxy=4.669, maxz=19.966, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(3969, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_CHEST", classification = "CLF_CHEST_ORNAMENT", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/highelve/default/a_helve-belly-top01.GR2", user = "WEARGROUP_HIGHELVE", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-6.185, miny=-6.595, minz=45.592, maxx=6.185, maxy=2.018, maxz=61.896, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(3970, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_BELT", classification = "CLF_BELT_PADDED", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/highelve/default/a_helve-skirt01.GR2", user = "WEARGROUP_HIGHELVE", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-6.192, miny=-4.824, minz=32.539, maxx=6.19, maxy=4.004, maxz=45.923, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(3971, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_ARM", classification = "CLF_ARM_PADDED", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/highelve/default/a_helve-cuffs01.GR2", user = "WEARGROUP_HIGHELVE", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-18.205, miny=-1.124, minz=42.98, maxx=18.204, maxy=2.422, maxz=58.391, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(3972, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", renderprio = 0, family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_BOOT", classification = "CLF_BOOT_ORNAMENT", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/dryadin/default/h_dryade-basearmor-boots.GR2", user = "WEARGROUP_DRYADIN", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-5.82, miny=-4.329, minz=0.17, maxx=5.819, maxy=4.667, maxz=16.363, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(5537, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", renderprio = 0, family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_CHEST", classification = "CLF_CHAINMAIL", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/dryadin/default/h_dryade-basearmor-torso.GR2", user = "WEARGROUP_DRYADIN", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-14.59, miny=-6.203, minz=37.022, maxx=11.16, maxy=3.669, maxz=58.969, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(5538, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", renderprio = 0, family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_BELT", classification = "CLF_BELT_PADDED", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/dryadin/default/h_dryade-basearmor-pelvis.GR2", user = "WEARGROUP_DRYADIN", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-8.881, miny=-5.161, minz=29.296, maxx=8.742, maxy=5.475, maxz=60.175, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(5540, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_BOOT", classification = "CLF_BOOT_SCALE", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/centurio/default/h_sw-stdarmor-boots.GR2", user = "WEARGROUP_CENTURIO", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-8.288, miny=-8.012, minz=-0.426, maxx=8.3, maxy=4.23, maxz=16.874, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(2666, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_BELT", classification = "CLF_BELT_SCALE", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/centurio/default/h_sw-stdarmor-pelvis.GR2", user = "WEARGROUP_CENTURIO", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-10.877, miny=-10.76, minz=26.375, maxx=10.916, maxy=5.223, maxz=45.209, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(2667, newItemType); newItemType = { -- standard info renderfamily = "RENDERFAM_ARMOR", family = "FAMILY_ARMOR", subfamily = "SUBFAM_ARMOR_CHEST", classification = "CLF_CHAINMAIL", flags = "FLAG_EQUIPCUT + FLAG_BLACKBACK", weargroup = "WEARGROUP_INVALID", -- 3d model + animation info model0Data = { name = "models/heroes/centurio/default/h_sw-stdarmor-torso.GR2", user = "WEARGROUP_CENTURIO", }, -- logic bounding box logicBox = { minx=-12.96, miny=-8.092, minz=40.284, maxx=12.961, maxy=5.219, maxz=64.945, }, dangerclass = 0, } mgr.typeCreate(2668, newItemType); После сего модели остаются без дополнительной обвески и если установлен патч то они будут голыми, а если нет то в нижнем белье :) Рекомендую создать резервную копию файла на всякий случай и напомнаю, доавление части начинается с "newItemType" и заканчивается "mgr.typeCreate(xxxxx, newItemType)" Послесловие: Если нужно сменить прическу, то в консоли можно ввести "sys hairtype xxxx" где xxxx номер прически. Узнать номер прически можно из itemtype. Искать по "RENDERFAM_HAIR", номер указывается в конце, к примеру прическа серафимы заканчивается на"mgr.typeCreate(73, newItemType)", значит команда будет sys hairtype 73. Будут вопросы, обращайся :)

1

Извлечь каталоги Pak и Scripts в корень игры :)

0

Мод ни чё, пойдёт, а надо ли это вообще, хотя ладно! Всё равно спасибо

0

Новая игра и почти сразу нудмод, атас xDD

0

у меня с этих ссылок не качает

0

у меня не качает с этих ссылок - сделай плз

0

Супер автору огромное спасибо всё отлично работает Только почему то остаются не совсем голые а только в бикини

0

С апдейтами данные меняются, можно просто переустановить патч и не париться, можно поколдовать с файлом (что лучше). Лично я сделал чтобы у меня были все раздеты, в том числе темный воин, последнее не знаю зачем.. :D

0

Ennmi Пожалуйста если не трудно в каком именно месте и с каким файлом колдовать если с файлом itemtype.txt то в каких надписях именно

0

Ennmi Спасибо огромное. Сейчас буду химичить.

0

Непомишали бы скрины этого дела...

0

Вышла модификация патча на эльфийку, ставится поверх существующего патча, заменяет текстуры. Извлекать в: ..\Sacred 2 - Fallen Angel\pak\mq\maps\heroes\highelve Ссылка: http://www.sendspace.com/file/bn2jx1 2 V|adis|aV: http://pix.playground.ru/view/121821.jpg

0

Такое дело... А вообще ни как не реально первый патчик получить? Ну по почте там или ещё как-нить..? А второй патчик только с первым будет работать? У меня к примеру такой дирректории нет в папке сакреда, сам создал.

0

DimedroL [RQC], второй идёт исключительно на эльфийку, он может работать и отдельно, если из itemtype.txt удалить что описано в посте от 29.10.08 20:46. Зачем на почту первый, разве сложно отсюда скачать?

0

Не хотел первый качаться. Но я нашел уже в чем проблема. Это у меня Опера вредничала. Через осла все нормально залилось, спасибо.

0

Извините за нескромный вопрос,а можно Серафиме объемы побольше сделать?

0

asgdhgskjdsh, нельзя, если только уменьшить ;) Конвертера нет к максу)

0

Блин василий =) у тебя какая версия сакреда то? я все сделал по инструкции... всё равно в белье они. либо под 2.10 неподходит либо фейк причем поганый фейк так как раздетыми они стали после изменения itemtype.txt. а это значит что патч это ничто иное как просто файлы из директории )))

0

3D Gamer, быть может это не мне, я не василий. У меня всегда последняя версия сакреда, я играю онлайн. Поменяй качество текстур на "по умолчанию", если стоит "минимальное", либо, если у тебя элитные, то засылай под нож мну :) P.S. если всеже тектуры минимальные и менять нивкакую, то переименую каталог "mq" в "lq".

0

ребят,киданите этот патч с исправленым txt файлом и посл версией эльфийки,а то нехрена неработает(((((( пытался исправить txt,все также а еще если моно(не по теме) я скачал се патчи последниие,пытаюсь оюбовить,он показывает что разархивирует,а потом ползунок прогресса остонавливается и все, не патчит(\ хелп плиз

0

ребят,киданите этот патч с исправленым txt файлом и посл версией эльфийки,а то нехрена неработает(((((( пытался исправить txt,все также а еще если моно(не по теме) я скачал се патчи последниие,пытаюсь оюбовить,он показывает что разархивирует,а потом ползунок прогресса остонавливается и все, не патчит(\ хелп плиз

0

люди,хелп,выложите файл с исправленым txt и эльфийкой,а то нефига неполучается((((((( уже раз 7 пытался исправить txt,все правельно но не пашет((( а еще не по теме,немогу пропатчить игру для 2.12 или до 2.10,запускаю,ползунок идет и замерает гдето чуть позже середины,дальше некак,что делдать? зарание спасибо

0

люди,хелп,выложите файл с исправленым txt и эльфийкой,а то нефига неполучается((((((( уже раз 7 пытался исправить txt,все правельно но не пашет((( а еще не по теме,немогу пропатчить игру для 2.12 или до 2.10,запускаю,ползунок идет и замерает гдето чуть позже середины,дальше некак,что делдать? зарание спасибо

0

люди,хелп,выложите файл с исправленым txt и эльфийкой,а то нефига неполучается((((((( уже раз 7 пытался исправить txt,все правельно но не пашет((( а еще не по теме,немогу пропатчить игру для 2.12 или до 2.10,запускаю,ползунок идет и замерает гдето чуть позже середины,дальше некак,что делдать? зарание спасибо

0

Скиньте лучше свой файл какой у вас стоит настроенный

0

закиньте файлы какие у вас стоят уже настроеные

0

Cлушай ennmi скинь уже готовый вариант ,ПЛИЗ.

0

Млин... Не получацца раздеть их полностью... Может кто скинет в личку откорректированный файл itemtype.txt ? А то там 8 с лишним метров, не знаю, может я чёнить не то удалил? Или наоборот не удалил?..

0

Млин... Не получацца раздеть их полностью... Может кто скинет в личку откорректированный файл itemtype.txt ? А то там 8 с лишним метров, не знаю, может я чёнить не то удалил? Или наоборот не удалил?..

0

Млин... Не получацца раздеть их полностью... Может кто скинет в личку откорректированный файл itemtype.txt ? А то там 8 с лишним метров, не знаю, может я чёнить не то удалил? Или наоборот не удалил?..

0

народ а можно ботинки у всех тоже убрать ато как то не прет голым в ботах бегать)))

0

люди добрые напишите нубу как сделать их голыми и подробнее про патч с первой ссылки плиз.а то в бикини получилось а голыми нет;-((

0

Млин... Не получацца раздеть их полностью... Может кто скинет в личку откорректированный файл itemtype.txt ?

0

Млин... Не получацца раздеть их полностью... Может кто скинет в личку откорректированный файл itemtype.txt ?

0

пожалуйста помогите у мя как тут описывают персы голыми не становятся а только в бикини чё мне делать?

0

Молекулярный скажу одно!!!! поменяй качество текстурок на стандартное !!!!я просто когда меняю на стандартные они у мя раздетые,а когда на минимальные то они у мя в бикини)))))

0

mc_Black_Dragon 15.12.08 21:46 народ а можно ботинки у всех тоже убрать ато как то не прет голым в ботах бегать))) Незнаю как тебя не прёт??...Но для меня выглядит кулл.

0

А знаете почему голыми можно сделать только женских персонажей?) Потому что мужским нужно еще кое что пририсовывать)))

0

спасибо, работает хорошо http://Pix.PlayGround.ru/587602/13276/144764

0

вы бы ещё скрины приложили))))))

0

http://narod.ru/disk/5891867000/itemtype.txt.html - вот ссылка на готовый файл!!!!!Скачивайте!!!!

0

в этом файле нет вот этого, что написал Ennmi , просто кидаете его в D:\Games\Sacred 2 - Fallen Angel\scripts\shared и заменяете тот файл на вот этот - narod.ru/disk/5891867000/itemtype.txt.html , и устанавливаете НУД ПАТЧ - и персонажи ( женщины ) голые!!))))))))КРУТОЙ ПАТЧ!!!!!

0

если так можно сделайте пожалуйста мод, что бы одним героем на всех уникальных животных можно было ездить

0

можно ли у пиратке (после процедуры удаления части файла itemtype.txt женщины в белье) сделать их голыми???

0

что делать если у тебя нелицензионная???

0

прикольный мод!!!хоть только для особей ж пола :)!!!

0

"asgdhgskjdsh 14.11.08 15:30 Извините за нескромный вопрос,а можно Серафиме объемы побольше сделать? Ennmi 14.11.08 21:54 asgdhgskjdsh, нельзя, если только уменьшить ;) Конвертера нет к максу)" А можно уменьшить, а? Всем троим? ну пожалуйста-пожалуйста-пожалуйста... У них же параметры несовместимые с жизнью. ( Не люблю памелами андерсон играть. (

0

как убрать этот патч кто знает или кинтье нармальный фаел плизззззззз !!!!!!!!!!!!!!!

0

как убрать этот патч или зделать чтоб ани были в бикини скажыте плиззззззззз !!!!!

0

Нормальный файл http://narod.ru/disk/10013112000/itemtype.txt.html .

0

народ я хз но у меня ни ху....я не получается

0

Кто - нибудь, выложите такое "голое" дополнение для Ice and Blood !!!!!!!!

0

Ага и мне такое "голое" для Ice and Blood,ато у меня они в бикини.

0

To OCDreY А текстуры не глючат при выборе разных причесок? У меня глючат. И еще не отображается дракомаг, а игра с его участием вообще без графы.

0

угу,дракомаг тоже ящик,прически непрходилось ставить,хотя друг ставил и всё нормально,дайте плиз кто-то голые текстуры hd - высокого разрешение 2048x2048.

0

не знаю как тут создавать тему поэтому пишу в этой. Ennmi - создай пожалуйста тему аналогичную и спасибо за строчки которые нужно удалить! я доработал патч для Sacred 2: Ice & Blood NUDE by Ize & ShadowBat отличия от стандартного патча от Ize 1. корректно отображается Дракомаг 2. патч работает на любых видео-настройках (простые, обычные и максимальные(элитные текстуры)) http://multi-up.com/249292 у меня работает. - отпишите как у вас, все ли хорошо встало?

0

вот ссылка на оригинальный itemtype.txt из Ice & Blood 2.65.1 http://multi-up.com/249322 просто переименуйте itemtype_orig.txt в itemtype.txt и скопируйте в Sacred 2\scripts\shared

0

вот в этой теме http://forums.playground.ru/sacred_2_fallen_angel/606169/ прошу прикрепить патч, чтобы была возможность скачивать через Sacred 2 > Файлы

0

ссылка на патч www.playground.ru/files/30188/

0

вот развратники !!!!!!!

0

а удалить этот патч как??

0

шо из игры люди творят ладно над обвилионом издеваются, так на сакред ручонки потянули ПООТРУБАЮ!

0

Dimayzer насмешил. Мне просто не ясно, куда они девают эти "рубашки", когда броню надевают? С инвентарём всё ясно - в мире Sacred есть искажатели материи (поэтому из собаки может выпасть копьё, например), но не исчезать же им? У ТВ вообще броня, как в Скайриме бандиты носят. И почему эта "броня" тогда защиты не даёт, а продать её нельзя? Тьфу ты, вспомнил, что в первой части Серафима была не в полусвитере, только крылья... потому и повозился с патчами. Кстати, Ennmi, спасибо, что помог разобраться в движке игры. У TES он получше будет... ну да ладно.

0

народ у меня к вам вопрос у меня все файлы в формате zip распаковать их можно игра при этом запустится потом или лучше не трогать ?

0

Sacred 2 "Nude Patch Патч не встал

0